Voormalige ontwikkelaars van Diablo en Diablo II creëren een nieuwe, low-budget actie RPG met ambitieuze doelen. Gezien het succes van de originele Diablo -games, heeft deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door veteranen van beide titels, een aanzienlijk potentieel.
Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer richtten Moon Beast Productions op, een onafhankelijke studio, die $ 4,5 miljoen aan financiering beveiligen om een ARPG te ontwikkelen die tot doel heeft "verder te gaan dan de gevestigde ontwerppatronen van het genre." Dit team van Diablo I en II- alumni is van plan om een revolutie teweeg te brengen in het hack-and-slash-genre, en streeft ernaar een meer open en dynamische ervaring te creëren na meer dan 20 jaar in de industrie. Ze zijn van plan de essentie te heroveren van wat de vroege Diablo -games zo boeiend maakte.
Details over het spel blijven schaars, maar de betrokkenheid van dergelijke ervaren ontwikkelaars suggereert een grote kans op het creëren van een top-RPG van de top. Het doorbreken van een drukke markt vol van hoogwaardige ARPG's zal echter een aanzienlijke uitdaging zijn. Het recente succes van Diablo IV: schip van haat , bijvoorbeeld, benadrukt de gevestigde dominantie van de franchise en de loyale fanbase.
Concurrentie is hevig, met andere prominente titels zoals Path of Exile 2 die ook strijden om de aandacht van de speler. De recente lancering van Path of Exile 2 was opmerkelijk succesvol bij Steam, waarbij een piekspelers aantal meer dan 538.000 te maken had, waardoor het een van de top 15 van het platform van de hoogste piekspeler die ooit is opgenomen, geplaatst.