กำหนดการอัปเดต Deadlock เปลี่ยนไปในปี 2025
Valve ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การอัปเดตสำหรับการหยุดชะงักในปี 2568 โดยย้ายไปยังแพตช์ที่ใหญ่กว่าและบ่อยน้อยกว่า การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นไปตามปีของการอัปเดตที่สอดคล้องกันในปี 2567 การตัดสินใจอธิบายตามความจำเป็นเพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญยิ่งขึ้นและการทดสอบที่ดีขึ้นก่อนที่จะเปิดตัว แม้ว่าสิ่งนี้อาจทำให้ผู้เล่นบางคนคุ้นเคยกับการอัปเดตปกติ แต่ก็สัญญาว่าจะลดลงเนื้อหาที่สำคัญมากขึ้นในอนาคต
Deadlock ซึ่งเป็น MOBA ที่เล่นได้ฟรีของ Valve เปิดตัวใน Steam ก่อนหน้านี้ในปี 2024 ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในตลาดฮีโร่-นักยิงปืนที่แข่งขันได้แม้กระทั่งควบคู่ไปกับชื่อที่จัดตั้งขึ้นเช่น Marvel Rivals การเล่นเกม Steampunk ที่เป็นเอกลักษณ์และการเล่นเกมขัดเงาเป็นปัจจัยสำคัญในความสำเร็จ เกมดังกล่าวได้รับการวิวัฒนาการอย่างมากตลอดปี 2567 แต่วิธีการใหม่ของ Valve เน้นคุณภาพมากกว่าความถี่
ตาม PCGamesn ผู้พัฒนาวาล์วโยชิอธิบายการเปลี่ยนแปลงของความไม่ลงรอยกันอย่างเป็นทางการ รอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้พิสูจน์ให้เห็นถึงความท้าทายสำหรับการทำซ้ำภายในและการทดสอบภายนอก วิธีการใหม่นี้จะมีแพตช์หลักน้อยกว่า แต่สิ่งเหล่านี้จะมีความสำคัญมากขึ้นคล้ายกับเหตุการณ์มากกว่าโปรแกรมแก้ไขปัญหาเล็ก ๆ HotFixes จะยังคงถูกปรับใช้ตามต้องการ
การอัปเดตฤดูหนาวเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงทิศทางใหม่นี้โดยเสนอการออกเดินทางที่สำคัญจากการปรับสมดุลตามปกติ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงอนาคตที่มีกิจกรรมที่ จำกัด และโหมดพิเศษมากขึ้น โยชิยืนยันว่าแพตช์หลักจะไม่เป็นไปตามกำหนดการคงที่อีกต่อไป
Deadlock ปัจจุบันมีตัวละครที่สามารถเล่นได้ 22 ตัวพร้อมกับอีก 8 ตัวในโหมด Hero Labs มาตรการต่อต้านการโกงที่เป็นนวัตกรรมและบัญชีรายชื่อตัวละครที่หลากหลายได้มีส่วนร่วมในการต้อนรับในเชิงบวก ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าคาดว่าจะหยุดชะงักข่าวเพิ่มเติมในปี 2568
(แทนที่ด้วย URL รูปภาพจริงถ้ามี)
สำคัญคีย์:
<>- ความถี่การอัปเดตที่ลดลง: การอัปเดต Deadlock จะน้อยลงในปี 2025
- ขนาดแพตช์ที่ใหญ่กว่า: การอัปเดตในอนาคตจะมีความสำคัญมากขึ้นและขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์
- hotfixes ต่อเนื่อง: การแก้ไขที่เล็กกว่าจะยังคงได้รับการปล่อยตัวตามที่ต้องการ
- ไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ: วันเปิดตัวอย่างเป็นทางการสำหรับการหยุดชะงักยังคงไม่ได้รับการยืนยัน <>