บ้าน ข่าว Okami 2 Insights: การสัมภาษณ์ผู้สร้างพิเศษ

Okami 2 Insights: การสัมภาษณ์ผู้สร้างพิเศษ

ผู้เขียน : Gabriel May 07,2025

การเดินทางไปโอซาก้าประเทศโอซาก้าประเทศญี่ปุ่นทำให้เราสามารถนั่งสัมภาษณ์พิเศษสองชั่วโมงกับความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อของโอคามิที่คาดการณ์ไว้อย่างกระตือรือร้น เราเจาะลึกลงไปในรายละเอียดของโครงการกับผู้อำนวยการของ Clover Hideki Kamiya ผู้อำนวยการสร้าง Capcom Yoshiaki Hirabayashi และ Machine Head Works โปรดิวเซอร์ Kiyohiko Sakata พวกเขาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับเกมต้นกำเนิดและสิ่งที่แฟน ๆ สามารถมองไปข้างหน้าได้

เรามีความสุขกับการสนทนาของเราอย่างถี่ถ้วนและเชื่อว่าคุณจะเลือกเช่นกันไม่ว่าคุณจะเลือกดูหรืออ่านบทสัมภาษณ์เต็มรูปแบบที่นี่ สำหรับเวลาสั้น ๆ เหล่านั้นเราได้เน้นประเด็นสำคัญที่ผู้ที่ชื่นชอบ Okami จะพบว่าน่าสนใจที่สุด:

ภาคต่อของ Okami กำลังทำในเครื่องยนต์ RE

หนึ่งในการประกาศที่สำคัญที่สุดจากการสนทนาของเราคือภาคต่อของ Okami จะใช้เครื่องยนต์ RE ขั้นสูงของ Capcom ตัวเลือกนี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อนำมาซึ่งชีวิตของวิสัยทัศน์ Okami ดั้งเดิมที่ไม่สามารถบรรลุได้ก่อนหน้านี้เนื่องจากข้อ จำกัด ทางเทคโนโลยี แม้ว่าสมาชิกในทีมโคลเวอร์บางคนยังใหม่กับเอ็นจิ้นนี้หุ้นส่วนของ Capcom, Machine Head Works กำลังก้าวเข้ามาเพื่อเชื่อมช่องว่างนี้

นักพัฒนาอดีตผู้ลึกลับบางคนกำลังทำงานในเกมผ่านงาน Machine Head Works

ข่าวลือแพร่สะพัดเกี่ยวกับความสามารถที่ออกจาก platinumgames รวมถึงนักพัฒนาที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับ Hideki Kamiya และผู้ที่มีส่วนร่วมใน Okami ดั้งเดิม ในขณะที่ชื่อเฉพาะไม่ได้รับการยืนยัน Kamiya บอกใบ้ว่าอดีตพนักงานแพลตตินัมและ Capcom ตอนนี้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการผ่านงานเครื่องจักร เรารอรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้อย่างกระตือรือร้น

เล่น

แคปคอมต้องการสร้างภาคต่อของโอคามิสักพัก

แม้จะมียอดขายเริ่มต้นของ Okami ที่ไม่ดี แต่ความสำเร็จที่เพิ่มขึ้นของการเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่แต่ละครั้งได้เก็บไว้ในเรดาร์ของ Capcom ดังที่ Hirabayashi อธิบายทีมที่เหมาะสมจำเป็นต้องรวมตัวกันและต้องใช้เวลาในการมารวมกันทุกอย่าง ตอนนี้ด้วย Kamiya และ Machine Head Works ที่เกี่ยวข้องเวทีถูกตั้งค่าสำหรับภาคต่อ

นี่คือ * ภาคต่อโดยตรง

การชี้แจงความกำกวมใด ๆ Hirabayashi และ Kamiya ยืนยันว่านี่เป็นความต่อเนื่องโดยตรงของเรื่องราว Okami ดั้งเดิม โดยไม่ทำให้เสียตอนจบสำหรับผู้มาใหม่มั่นใจได้ว่าการเล่าเรื่องจะออกจากห้องที่เพียงพอสำหรับการขยายตัว

และใช่นั่นคือ * amaterasu ในรถพ่วง

ตัวละครที่รัก Amaterasu ต้นกำเนิดของทุกสิ่งที่ดีและเป็นแม่ของพวกเราทุกคนกำลังกลับมาในรถพ่วง

Okamiden ... มีอยู่จริง

การติดตาม Nintendo DS, Okamiden ได้รับการยอมรับจาก Capcom แต่ก็ไม่ตรงตามความคาดหวังของทุกคน Hirabayashi ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ Okamiden มีแฟน ๆ ความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องราวของมันได้รับการผสมกัน ภาคต่อที่กำลังจะมาถึงจะดำเนินการต่อเรื่องราวของ Okami ดั้งเดิมโดยตรงต่อไปอย่างใกล้ชิดกับความคาดหวังของแฟน ๆ

ภาพหน้าจอ Teaser Game Awards Okami 2

ภาพหน้าจอโอคามิ 2 ทีเซอร์ 1ภาพหน้าจอโอคามิ 2 ทีเซอร์ 2 9 ภาพ ภาพหน้าจอโอคามิ 2 ทีเซอร์ 3ภาพหน้าจอโอคามิ 2 ทีเซอร์ 4ภาพหน้าจอโอคามิ 2 ทีเซอร์ 5ภาพหน้าจอโอคามิ 2 ทีเซอร์ 6

Hideki Kamiya อ่านโพสต์โซเชียลมีเดียของคุณเกี่ยวกับ Okami

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Hideki Kamiya ทำงานอยู่ในโซเชียลมีเดียและเขาใช้มันเพื่อวัดความคาดหวังของแฟน ๆ สำหรับภาคต่อ อย่างไรก็ตามเขาเน้นว่าเป้าหมายของพวกเขาไม่ได้สร้างสิ่งที่แฟน ๆ ร้องขอ แต่จะสร้างเกมที่เติมเต็มความสนุกและความตื่นเต้นที่แฟน ๆ คาดหวังในขณะที่ยังคงความเป็นจริงกับวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของพวกเขา

Rei Kondoh แต่งเพลงสำหรับตัวอย่างภาคต่อของ Okami ที่ TGAS

นักแต่งเพลงที่มีชื่อเสียง Rei Kondoh เป็นที่รู้จักในงานของเขาใน Bayonetta, Dogma ของ Dragon และ Okami อันเป็นสัญลักษณ์ของ "Rising Sun" ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Okami ได้ยืนยันการมีส่วนร่วมของเขาในการจัดเรียงเพลงสำหรับผลสืบเนื่องของ Okami ในงาน Game Awards สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นสำหรับซาวด์แทร็กเต็มรูปแบบ

ภาคต่อของ Okami นั้นยังเร็วมากในการพัฒนา

ทีมประกาศผลสืบเนื่องในช่วงต้นของความกระตือรือร้น แต่กระตุ้นให้แฟน ๆ ยังคงอดทน Hirabayashi เน้นว่าคุณภาพจะไม่เสียสละด้วยความเร็วและ Sakata เสริมว่าโครงการนี้ได้รับแรงหนุนจากทีมที่หลงใหลเกี่ยวกับซีรีส์ พวกเขากำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อตอบสนองความคาดหวังของแฟน ๆ แต่อาจมีเวลาก่อนที่เราจะได้รับการอัปเดตเพิ่มเติม

คุณสามารถดำน้ำในการสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมของเรากับนักพัฒนานำของ Okami Sequel ที่นี่