소식 오카미 2 통찰력 : 독점 제작자 인터뷰

오카미 2 통찰력 : 독점 제작자 인터뷰

작가 : Gabriel May 07,2025

최근 일본 오사카로의 여행으로 우리는 열심히 기대되는 오카미의 속편 뒤에 창조적 인 마음과 독점적 인 2 시간의 인터뷰를 위해 앉을 수있었습니다. 우리는 Clover의 감독 Hideki Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata와 함께 프로젝트의 세부 사항을 탐구했습니다. 그들은 게임에 대한 비전, 기원 및 팬이 기대할 수있는 것에 대한 통찰력을 공유했습니다.

우리는 우리의 대화를 철저히 즐겼으며 여기에서 전체 인터뷰를 보거나 읽도록 선택했는지 여부에 관계없이 당신도 그렇게 할 것이라고 믿습니다. 시간이 짧은 사람들을 위해, 우리는 오카미 애호가들이 가장 흥미로운 것을 찾을 수있는 핵심 요점을 강조했습니다.

오카미 속편은 RE 엔진으로 만들어지고 있습니다

우리의 논의에서 가장 중요한 발표 중 하나는 Okami 속편이 Capcom의 Advanced RE 엔진을 활용한다는 것입니다. 이 선택은 기술 제한으로 인해 이전에 달성 할 수 없었던 최초의 오카미 비전의 생명 측면에 생명을 불어 넣기 위해 만들어졌습니다. 일부 Clover 팀원은이 엔진에 새로운 것이지만 Capcom의 파트너 인 Machine Head Works는이 격차를 해소하기 위해 노력하고 있습니다.

Mystery Ex-Platinum 개발자는 Machine Head Works를 통해 게임을 진행하고 있습니다.

Hideki Kamiya와 밀접한 관련이있는 개발자와 원래 Okami에 기여한 개발자를 포함하여 Platinumgames에서 출발하는 재능에 대한 소문이 유포되었습니다. 특정 이름은 확인되지 않았지만 Kamiya는 전 백금 및 Capcom 직원이 이제 Machine Head Works를 통해 프로젝트의 일부라고 암시했습니다. 우리는 이것에 대한 자세한 내용을 간절히 기다리고 있습니다.

놀다

Capcom은 오카미 속편을 잠시 만들고 싶었습니다.

Okami의 초기 판매가 열악한 경우에도 불구하고 새로운 플랫폼 릴리스에서 성공이 증가함에 따라 Capcom의 레이더에서 계속 유지되었습니다. Hirabayashi가 설명했듯이 올바른 팀은 조립해야했으며 모든 것이 함께 모이는 데 시간이 걸렸습니다. 이제 Kamiya와 Machine Head Works가 포함되면 단계가 속편으로 설정됩니다.

이것은 * 직접 속편입니다

모호성을 명확히하기 위해 Hirabayashi와 Kamiya는 이것이 원래 오카미 이야기의 직접적인 연속임을 확인했습니다. 신규 이민자들을위한 결말을 망치지 않고, 내러티브 잎은 확장을위한 충분한 공간을 확신시켜줍니다.

그리고 그렇습니다. 그 *는 트레일러에 * Amaterasu입니다

사랑하는 캐릭터 Amaterasu는 우리 모두에게 선한 모든 것의 기원 인 Amaterasu는 트레일러에서 돌아 오는 것입니다.

오카미 덴 ... 존재합니다

Nintendo DS 후속 조치 인 Okamiden은 Capcom에 의해 인정되었지만 모든 사람의 기대를 충족 시키지는 않았습니다. Hirabayashi는 오카미 덴이 팬을 보유하고 있지만 이야기에 대한 피드백이 혼합되었다고 지적했다. 다가오는 속편은 원래 오카미의 스토리 라인을 직접 계속 유지하여 팬 기대와 더 밀접하게 일치합니다.

오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷

오카미 2 티저 스크린 샷 1오카미 2 티저 스크린 샷 2 9 이미지 오카미 2 티저 스크린 샷 3오카미 2 티저 스크린 샷 4오카미 2 티저 스크린 샷 5오카미 2 티저 스크린 샷 6

Hideki Kamiya는 Okami에 대한 소셜 미디어 게시물을 읽습니다

Hideki Kamiya가 소셜 미디어에서 활동하고 있으며이를 사용하여 속편에 대한 팬 기대치를 측정하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 그는 그들의 목표가 팬들이 요청한 것을 정확하게 만드는 것이 아니라 창의적 비전에 충실하면서 팬들이 기대하는 재미와 흥분을 충족시키는 게임을 만들어내는 것이 아니라는 것을 강조했다.

Rei Kondoh는 TGAS의 Okami 속편 예고편의 노래를 작곡했습니다.

유명한 작곡가 인 Rei Kondoh는 Bayonetta, Dragon 's Dogma 및 Or 이것은 전체 사운드 트랙에 대한 그의 잠재적 수익을 시사합니다.

오카미 속편은 개발 초기에 매우 초기입니다.

이 팀은 열정에서 일찍 속편을 발표했지만 팬들에게 인내심을 남겼습니다. Hirabayashi는 품질이 속도로 희생되지 않을 것이라고 강조했으며 Sakata는이 프로젝트가 시리즈에 대한 열정을 가진 팀에 의해 주도된다고 덧붙였다. 그들은 팬 기대치를 충족시키기 위해 부지런히 노력하고 있지만 추가 업데이트를 받기까지는 시간이 될 수 있습니다.

여기에서 Okami 속편의 리드 개발자와의 포괄적 인 인터뷰에 참여할 수 있습니다.