บ้าน ข่าว Oblivion remastered อยู่ในอันดับที่ 3 ในการขายของสหรัฐอเมริกาในปี 2025, ต่อท้าย Monster Hunter: Wilds and Assassin's Creed: Shadows

Oblivion remastered อยู่ในอันดับที่ 3 ในการขายของสหรัฐอเมริกาในปี 2025, ต่อท้าย Monster Hunter: Wilds and Assassin's Creed: Shadows

ผู้เขียน : Savannah May 25,2025

ความสำเร็จของ * The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered * ไม่ได้เป็นปรากฎการณ์ใด ๆ ด้วยจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันสูงสุดจำนวน 216,784 คนใน Steam เพียงอย่างเดียวผลกระทบของเกมขยายเกินพีซีเนื่องจากมันเปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X และ S และเข้าสู่ Game Pass โดยตรง ในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์นับตั้งแต่เงาของมันลดลงเมื่อวันที่ 22 เมษายน 2568 การให้อภัย remastered ได้พุ่งสูงขึ้นเพื่อกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับสามในสหรัฐอเมริกาโดยการขายเงินดอลลาร์ตามหลัง *Monster Hunter: Wilds *และ *Assassin's Creed: Shadows * ความสำเร็จที่น่าประทับใจนี้ถูกเน้นโดย Mat Piscatella ของ Circana ผู้แบ่งปันข่าวผ่านโซเชียลมีเดีย

เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าตัวเลขการขายเหล่านี้ไม่ได้อธิบายถึงผู้เล่นที่เข้าถึงเกมผ่านบริการสมัครสมาชิก แต่การให้อภัย remastered ยังคงสามารถสร้างผลกระทบที่สำคัญ ความสำเร็จนี้ชี้ให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเบเทสดาอาจดำเนินการ remastering ชื่อคลาสสิกของมันต่อไปโดยมีข่าวลือชี้ไปที่ * Fallout 3 * หรือ * Fallout: New Vegas * เป็นผู้สมัครคนต่อไปที่มีศักยภาพ

หาก * Fallout 3 * อยู่ในสายต่อไปสำหรับ remaster ผู้เล่นสามารถคาดการณ์การปรับปรุงที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้ปืน Bruce Nesmith นักออกแบบจาก Original *Fallout 3 *ได้ตั้งข้อสังเกตว่าปืนในเกมดั้งเดิมคือ "ไม่ดี" เขาคาดว่า Remaster จะจัดแนวกลไกการถ่ายภาพให้ใกล้ชิดกับที่เห็นใน *Fallout 4 *ซึ่งเห็นการปรับปรุงที่สำคัญในพื้นที่นี้ Nesmith บอก *Videogamer *, "คุณเห็นอะไรใน Fallout 4 ที่จะบอกคุณว่าสิ่งที่พวกเขารู้สึกว่าจำเป็นต้องเปลี่ยนจาก Fallout 3" เขายกย่องงานที่ทำในการต่อสู้ปืนของ Fallout 4 *เรียกมันว่า "น่าทึ่ง"

The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ

ดู 6 ภาพ

*Oblivion remastered*ซึ่งสร้างขึ้นโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างใหม่โดยใช้ Unreal Engine 5 ภูมิใจนำเสนอการปรับปรุงภาพและคุณสมบัติมากมาย มันให้การเล่นเกมที่ความละเอียด 4K และ 60 เฟรมต่อวินาที แต่ตัวเปลี่ยนเกมจริงคือการปรับแต่งในระบบปรับระดับการสร้างตัวละครแอนิเมชั่นการต่อสู้และเมนูในเกม นอกจากนี้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับบทสนทนาใหม่มุมมองบุคคลที่สามที่ได้รับการปรับปรุงและเทคโนโลยีการซิงค์ริมฝีปากขั้นสูง การอัปเดตเหล่านี้ได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ บางคนแย้งว่า * การให้อภัย * remastered * อาจอธิบายได้ดีกว่าว่าเป็น remake อย่างไรก็ตาม Bethesda ได้ชี้แจงการตัดสินใจเลือกใช้วิธีการ remaster

Nesmith เชื่อว่า *Fallout 3 Remastered *จะเป็นไปตามเส้นทางที่คล้ายกันของการปรับปรุงที่เห็นใน *Oblivion remastered * เขากล่าวว่า "[Fallout 3 Combat] ไม่ได้ยึดครองนักกีฬาในเวลานั้น ... แต่มีงานจำนวนมากที่ทำในเรื่อง Fallout 4 ดังนั้นฉันจึงคาดหวังว่าจะได้เห็นงานจำนวนมากเข้าไปในนั้นโดยสมมติว่าพวกเขากำลังทำสิ่งเดียวกัน" เขากล่าวเสริมว่า "การให้อภัยไม่เพียง แต่นำมาสู่ Skyrim เวอร์ชัน 2011 ... มันถูกนำขึ้นมาเพื่อสิ่งที่อย่างน้อยบนพื้นผิวดูเหมือนว่ามันเกินกว่าการอัปเดตกราฟิกล่าสุดใน Skyrim" Nesmith ไปไกลถึงการโทร * ผู้อาวุโส Scrolls IV: Oblivion remastered * "Oblivion 2.0" เน้นการอัพเกรดที่สำคัญ

อนาคตของ Bethesda ดูไม่ว่างด้วยโครงการต่อเนื่องเช่น *The Elder Scrolls VI *การขยายตัวที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ *Starfield *การอัปเดตต่อไปสำหรับ *Fallout 76 *และฤดูกาลที่สองที่กำลังจะมาถึงของรายการทีวี *Fallout *ใน New Vegas แฟน ๆ มีอะไรมากมายที่รอคอยในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

สำหรับผู้ที่ดำน้ำใน *Oblivion remastered *เรานำเสนอคู่มือที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงแผนที่แบบโต้ตอบที่กว้างขวางคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและการแสวงหากิลด์ทุกครั้งเคล็ดลับเกี่ยวกับวิธีการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบ