ศักยภาพของ Sony ในการเข้าซื้อ Kadokawa: ขยายขอบเขตความบันเทิงหรือหยุดความคิดสร้างสรรค์?
<>รายงานของ Sony ที่ติดตาม Kadokawa Corporation ซึ่งเป็นบริษัทสื่อยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่น ได้ส่งแรงกระเพื่อมไปทั่ววงการบันเทิง การเข้าซื้อกิจการที่มีศักยภาพนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสนับสนุนผลงานด้านความบันเทิงของ Sony ทำให้เกิดคำถามสำคัญเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักและภูมิทัศน์ของสื่อในวงกว้าง <>
อาณาจักรความบันเทิงของ Sony ที่หลากหลาย
การซื้อกิจการครั้งนี้จะขยายขอบเขตการเข้าถึงของ Sony ได้อย่างมาก บริษัทในเครือของ Kadokawa รวมถึง FromSoftware (ผู้สร้าง
Elden Ringและ Armored Core), Spike Chunsoft (
Dragon Quest, Pokémon Mystery Dungeon) และรับ (นักเดินทาง Octopath) เป็นตัวแทนของขุมสมบัติ ของ IP เกม นอกเหนือจากการเล่นเกมแล้ว อิทธิพลของ Kadokawa ยังขยายไปถึงการผลิตอนิเมะ การตีพิมพ์หนังสือ และมังงะ โดยนำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายและแหล่งรายได้ที่เป็นไปได้ของ Sony กลยุทธ์การกระจายความเสี่ยงนี้ ดังที่รอยเตอร์แนะนำ มีเป้าหมายเพื่อลดการพึ่งพาภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์แต่ละเรื่องของ Sony ในการสร้างผลกำไร แม้ว่าข้อตกลงต่างๆ จะสามารถสรุปได้ภายในสิ้นปี 2567 แต่ทั้งสองบริษัทก็ยังคงปิดปากเงียบอยู่ <> ปฏิกิริยาของตลาดและความกังวลของแฟนๆ ข่าวการเข้าซื้อกิจการที่มีศักยภาพส่งผลให้ราคาหุ้นของ Kadokawa สูงขึ้นเป็นประวัติการณ์ โดยเพิ่มขึ้น 23% หุ้นของ Sony ก็ได้รับการตอบรับเชิงบวกเช่นกัน อย่างไรก็ตาม ปฏิกิริยาในโลกออนไลน์มีความหลากหลาย โดยมีข้อกังวลที่บดบังความตื่นเต้น การปิด Firewalk Studios ที่ Sony เข้าซื้อกิจการเมื่อเร็วๆ นี้ หลังจากการตอบรับที่ย่ำแย่ของ
Concordทำให้เกิดความวิตกกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับ FromSoftware และความเป็นอิสระในการสร้างสรรค์ ความกลัวคือการที่ Sony มุ่งเน้นไปที่ความสามารถในการทำกำไรอาจขัดขวางจิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมที่กำหนดความสำเร็จของ FromSoftware
ข้อกังวลเพิ่มเติมเกิดขึ้นจากการรวมการจัดจำหน่ายอนิเมะที่อาจเกิดขึ้น Sony เป็นเจ้าของ Crunchyroll อยู่แล้ว และการเข้าซื้อผลงานอนิเมะมากมายของ Kadokawa ซึ่งรวมถึงผลงานอย่างOshi no Ko, Re:Zero
และDelicious in Dungeon อาจนำไปสู่ การผูกขาดการจัดจำหน่ายอนิเมะตะวันตก ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับการแข่งขันและทางเลือกของผู้บริโภค
อนาคตของการซื้อกิจการครั้งนี้ยังคงไม่แน่นอน แม้ว่าประโยชน์ที่เป็นไปได้สำหรับ Sony จะชัดเจน แต่ผลกระทบต่อเสรีภาพในการสร้างสรรค์ของสตูดิโออย่าง FromSoftware และภูมิทัศน์อนิเมะในวงกว้างยังคงเป็นประเด็นสำคัญที่ทำให้แฟนๆ และผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมต่างโต้แย้ง