Potensi Pengambilalihan Sony Kadokawa: Memperluas hiburan hiburan atau kreativiti yang menyekat?
mempelbagaikan empayar hiburan Sony
Pengambilalihan itu akan mengembangkan jangkauan Sony dengan ketara. Anak -anak syarikat Kadokawa, termasuk FromSoftware (pencipta Elden Ring
dan Armored Core ), Spike Chunsoft ( Dragon Quest , Pokémon Mystery Dungeon ) dan memperoleh ( Octopath Traveller ), mewakili harta karun IPS permainan. Di luar permainan, pengaruh Kadokawa meluas kepada pengeluaran anime, penerbitan buku, dan manga, yang menawarkan pelbagai kandungan dan aliran pendapatan yang berpotensi. Strategi kepelbagaian ini, seperti yang dicadangkan oleh Reuters, bertujuan untuk mengurangkan pergantungan Sony pada tajuk blockbuster individu untuk keuntungan. Walaupun perjanjian boleh dimuktamadkan menjelang akhir tahun 2024, kedua-dua syarikat tetap ketat.
reaksi pasaran dan kebimbangan kipas
Berita mengenai pengambilalihan yang berpotensi telah mendorong harga saham Kadokawa untuk merekodkan tertinggi, melonjak sebanyak 23%. Saham Sony juga mengalami rangsangan positif. Walau bagaimanapun, tindak balas dalam talian telah bercampur -campur, dengan kebimbangan membayangi kegembiraan. Penutupan Studio Firewalk yang diperolehi oleh Sony baru-baru ini, berikutan penerimaan miskin concord , bahan api kebimbangan mengenai potensi kesan dari dari ofsoftware dan autonomi kreatifnya. Ketakutan adalah bahawa fokus Sony terhadap keuntungan mungkin menghalang semangat inovatif yang telah menentukan kejayaan dariSoftware.
Kebimbangan lanjut timbul daripada penyatuan yang berpotensi pengagihan anime. Sony sudah memiliki Crunchyroll, dan memperoleh portfolio anime yang luas Kadokawa, termasuk tajuk seperti oshi no ko ,
re: sifar, dan Delicious in Dungeon , boleh membawa kepada a Monopoli Pengedaran Anime Barat, menimbulkan persoalan mengenai persaingan dan pilihan pengguna. Masa depan pengambilalihan ini masih tidak menentu. Walaupun manfaat yang berpotensi untuk Sony adalah jelas, kesan ke atas kebebasan kreatif studio seperti FromSoftware dan landskap anime yang lebih luas tetap menjadi titik penting bagi peminat dan pemerhati industri.