Potencjalne przejęcie firmy Kadokawa przez Sony: poszerzanie horyzontów w zakresie rozrywki czy tłumienie kreatywności?
Doniesienia Sony o pościgu za Kadokawa Corporation, japońskim gigantem medialnym, wywołały burzę w branży rozrywkowej. To potencjalne przejęcie, którego celem jest wzmocnienie portfolio rozrywkowego Sony, rodzi istotne pytania o przyszłość ukochanych franczyz i szerszego krajobrazu medialnego.
Dywersyfikacja imperium rozrywki Sony
Przejęcie znacznie rozszerzyłoby zasięg Sony. Spółki zależne Kadokawy, w tym FromSoftware (twórcy Elden Ring i Armored Core), Spike Chunsoft (Dragon Quest, Pokémon Mystery Dungeon), i zdobądź (Octopath Traveler), stanowią skarbnicę adresów IP do gier. Poza grami wpływ Kadokawy rozciąga się na produkcję anime, wydawanie książek i mangę, oferując Sony różnorodną gamę treści i potencjalne źródła przychodów. Ta strategia dywersyfikacji, jak sugeruje Reuters, ma na celu zmniejszenie zależności Sony w zakresie rentowności od poszczególnych hitów kinowych. Choć transakcja mogłaby zostać sfinalizowana do końca 2024 r., obie firmy pozostają powściągliwe.
Reakcja rynku i obawy fanów
Wiadomość o potencjalnym przejęciu spowodowała, że cena akcji Kadokawy osiągnęła rekordowy poziom i wzrosła o 23%. Pozytywnie zyskały także akcje Sony. Jednak reakcje w Internecie były mieszane, a obawy przyćmiły ekscytację. Niedawne zamknięcie nabytego przez Sony studia Firewalk Studios w związku ze złym przyjęciem Concord wzbudza obawy dotyczące potencjalnego wpływu na FromSoftware i jego twórczą autonomię. Istnieje obawa, że skupienie się Sony na rentowności może zdusić ducha innowacyjności, który zdefiniował sukces FromSoftware.
Dalsze obawy wynikają z potencjalnej konsolidacji dystrybucji anime. Sony jest już właścicielem Crunchyroll, a przejęcie szerokiego portfolio anime Kadokawy, w tym tytułów takich jak Oshi no Ko, Re:Zero i Delicious in Dungeon, może doprowadzić do Zachodni monopol na dystrybucję anime, rodzący pytania o konkurencję i wybór konsumentów.
Przyszłość tego przejęcia pozostaje niepewna. Chociaż potencjalne korzyści dla Sony są oczywiste, wpływ na swobodę twórczą studiów takich jak FromSoftware i szerszy krajobraz anime pozostaje znaczącym punktem spornym zarówno dla fanów, jak i obserwatorów branży.