Ubisoft CEO ยืนยันว่ามีการรีเมค "Assassin's Creed" หลายรายการอยู่ในการพัฒนา! ในการสัมภาษณ์ล่าสุดบนเว็บไซต์ทางการของ Ubisoft ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Yves Guillemot เปิดเผยแผนการในอนาคตสำหรับซีรีส์ "Assassin's Creed" ที่ได้รับการยกย่อง <>
วิดีโอที่เกี่ยวข้องข่าวของ Ubisoft เกี่ยวกับรีเมค “Assassin’s Creed”! <> Ubisoft CEO ยืนยันการสร้าง "Assassin's Creed" ใหม่ - ในการสัมภาษณ์ล่าสุดบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Ubisoft Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ยืนยันว่ารีเมค "Assassin's Creed" หลายรายการกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่เขาไม่ได้เปิดเผยว่าภาคใด เขากล่าวว่า: "ประการแรก ผู้เล่นสามารถตั้งตารอการรีมาสเตอร์บางเกมได้ ซึ่งจะช่วยให้เรากลับมาทบทวนและปรับปรุงเกมบางเกมที่เราเคยสร้างไว้ในอดีตให้ทันสมัยขึ้น โลกในเกม Assassin's Creed รุ่นเก่าบางเกมของเรายังคงอุดมสมบูรณ์มาก" อาจจะตั้งตารอที่จะได้เห็นภาพยนตร์คลาสสิกจากซีรีส์ Assassin's Creed ที่ได้รับการต่ออายุใหม่ <>
นอกเหนือจากการรีมาสเตอร์แล้ว Guillemot ยังกล่าวอีกว่าผู้เล่นสามารถคาดหวัง "ประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย" ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เขาอธิบายว่า: "จะมีประสบการณ์การเล่นเกมมากมาย เป้าหมายของเราคือการเผยแพร่เกม Assassin's Creed ให้มากขึ้น แต่ประสบการณ์นั้นจะไม่เหมือนเดิมทุกปี"
เกมที่กำลังจะมีขึ้น เช่น Assassin's Creed: Darksiders และ Assassin's Creed: Shadows สัญญาว่าจะนำประสบการณ์ที่สดใหม่และไม่เหมือนใครมาสู่ซีรีส์นี้ "Dark Evil" มีฉากอยู่ในยุโรปในศตวรรษที่ 16 และมีกำหนดเปิดตัวในปี 2569 ในขณะที่เกมมือถือ "Assassin's Creed: Jade" คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2568 "Assassin's Creed: Shadows" มีฉากอยู่ในยุค Warring States ของญี่ปุ่น และจะเข้าฉายในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024 <>
Ubisoft มีประวัติในการสร้างเกมคลาสสิกขึ้นมาใหม่ เช่น Assassin's Creed: Ezio Collection ในปี 2016 และ Assassin's Creed: Rogue Remastered ในปี 2018 เมื่อปีที่แล้ว มีรายงานว่า Ubisoft อาจจะสร้างเกม Assassin's Creed 4: Black Flag ขึ้นมาใหม่ แต่ Ubisoft ยังไม่ได้รับการยืนยัน <>Ubisoft กำลังส่งเสริม AI เชิงสร้างสรรค์อย่างจริงจัง
นอกเหนือจากการพูดคุยเรื่องการรีมาสเตอร์และเกมใหม่แล้ว Guillemot ยังพูดคุยเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่พัฒนาอยู่ตลอดเวลาในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าใน Assassin's Creed: Shadows โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการเล่นเกมและการปรับปรุงภาพที่สำคัญ นอกจากนี้เขายังย้ำถึงความเชื่อของเขาในศักยภาพของ generative AI เพื่อยกระดับโลกแห่งเกม <>
“เทคโนโลยีกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว ความเป็นไปได้ในการวิวัฒนาการไม่มีที่สิ้นสุด” Guillemot กล่าว “ตัวอย่างเช่น ใน Assassin's Creed: Shadows เรามีระบบสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการเล่นเกม;นอกจากนี้เขายังกล่าวเสริมว่า: "ในด้านภาพ เรายังเห็นการปรับปรุงอย่างมากในซีรีส์นี้ ฉันมั่นใจในศักยภาพของ generative AI มาโดยตลอด และวิธีที่มันจะทำให้ NPC ฉลาดขึ้นและมีการโต้ตอบมากขึ้น สิ่งนี้เป็นไปได้ ขยายไปถึงสัตว์ต่างๆ ในโลก และแม้แต่โลกนี้เอง ยังมีอะไรอีกมากมายที่เราสามารถทำได้เพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับโลกที่เปิดกว้างเหล่านี้ และทำให้พวกเขามีชีวิตชีวามากขึ้น ”