Ubisoft CEO는 여러 "Assassin's Creed" 리메이크가 개발 중임을 확인했습니다! 최근 Ubisoft 공식 웹사이트 인터뷰에서 Yves Guillemot CEO는 호평을 받은 "Assassin's Creed" 시리즈의 향후 계획을 밝혔습니다.
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유비소프트의 '어쌔신 크리드' 리메이크 소식!
유비소프트 CEO, '어쌔신 크리드' 리메이크 확정 -------------------------------------다양한 유형의 Assassin's Creed 게임이 정기적으로 출시되며, 매년 하나씩 출시될 예정입니다.
최근 유비소프트 공식 홈페이지 인터뷰에서 유비소프트 CEO 이브 기예모는 여러 '어새신 크리드' 리메이크 작품이 개발 중임을 확인했지만 어느 작품인지는 밝히지 않았습니다. 그는 "첫째, 플레이어는 일부 리마스터를 기대할 수 있으며 이를 통해 우리가 과거에 만든 일부 게임을 다시 방문하고 현대화할 수 있습니다. 일부 오래된 Assassin's Creed 게임의 세계는 여전히 매우 풍부합니다."라고 말했습니다. 아마도 Assassin's Creed 시리즈의 고전 작품에 새로운 생명력이 부여되기를 기대할 수 있을 것입니다.
Guillemot는 리마스터 외에도 플레이어들이 앞으로 "다양한 게임 경험"을 기대할 수 있다고 말했습니다. 그는 "풍부한 게임 경험이 있을 것입니다. 우리의 목표는 Assassin's Creed 게임을 더 정기적으로 출시하는 것이지만 매년 같은 경험은 아닐 것입니다."라고 설명했습니다.
Assassin's Creed: Darksiders 및 Assassin's Creed: Shadows와 같은 다가오는 게임은 시리즈에 신선하고 독특한 경험을 선사할 것을 약속합니다. '다크 이블'은 16세기 유럽을 배경으로 2026년 출시를 목표로 하고 있으며, 모바일 게임 '어새신 크리드: 제이드'는 2025년 출시를 목표로 하고 있다. '어쌔신 크리드: 섀도우'는 일본 전국시대를 배경으로 하며 2024년 11월 15일 개봉 예정이다.
Ubisoft는 2016년 Assassin's Creed: Ezio Collection, 2018년 Assassin's Creed: Rogue Remastered 등 고전 게임을 리메이크해 온 이력이 있습니다. 작년에 Ubisoft가 비평가들의 호평을 받은 Assassin's Creed 4: Black Flag를 리메이크할 것이라는 보도가 있었지만 아직 Ubisoft는 이를 확인하지 않았습니다.
Ubisoft는 생성 AI를 적극적으로 장려하고 있습니다
Guillemot는 리마스터와 신작 게임에 대해 논의하는 것 외에도 끊임없이 진화하는 게임 개발 기술에 대해서도 이야기했습니다. 그는 Assassin's Creed: Shadows의 발전 사항, 특히 게임 플레이와 상당한 시각적 개선에 영향을 미치는 역동적인 날씨 시스템을 강조했습니다. 그는 또한 게임 세계를 향상시킬 수 있는 생성 AI의 잠재력에 대한 자신의 믿음을 거듭 밝혔습니다.
Guillemot는 "기술은 매우 빠르게 발전하고 있으며, 진화 가능성은 무궁무진합니다. 예를 들어 Assassin's Creed: Shadows에는 한때 수영할 수 있었던 연못이 얼어붙을 수 있는 날씨 시스템이 있습니다."라고 말했습니다.
그는 또한 다음과 같이 덧붙였습니다. "시각적 측면에서도 시리즈에서 큰 개선이 이루어졌습니다. 저는 항상 생성 AI의 잠재력과 그것이 NPC를 더욱 스마트하고 상호 작용하게 만드는 방법에 대해 매우 낙관적이었습니다. 이것은 아마도 세상의 동물은 물론 세상 자체까지 확장하여 이러한 오픈 월드를 더욱 역동적으로 만들기 위해 우리가 할 수 있는 일이 아직 많이 남아 있습니다.”