Ubisoft CEO নিশ্চিত করেছেন যে একাধিক "অ্যাসাসিনস ক্রিড" রিমেক তৈরি হচ্ছে! ইউবিসফ্টের অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, সিইও ইয়েভেস গুইলেমট প্রশংসিত "অ্যাসাসিনস ক্রিড" সিরিজের ভবিষ্যত পরিকল্পনা প্রকাশ করেছেন।
সম্পর্কিত ভিডিও
"অ্যাসাসিনস ক্রিড" রিমেক সম্পর্কে ইউবিসফটের খবর!
Ubisoft CEO "অ্যাসাসিনস ক্রিড" রিমেক নিশ্চিত করেছেন --------------------------------------------------একাধিক ধরণের অ্যাসাসিনস ক্রিড গেম নিয়মিতভাবে প্রকাশিত হবে, প্রতি বছর একটি আপাতদৃষ্টিতে প্রকাশিত হবে
Ubisoft-এর অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে সর্বশেষ সাক্ষাৎকারে, Ubisoft CEO Yves Guillemot নিশ্চিত করেছেন যে একাধিক "অ্যাসাসিনস ক্রিড" রিমেক তৈরি হচ্ছে, কিন্তু তিনি কোনটি প্রকাশ করেননি। তিনি বলেছিলেন: "প্রথমত, খেলোয়াড়রা কিছু রিমাস্টারের জন্য উন্মুখ হতে পারে, যা আমাদের অতীতে তৈরি করা কিছু গেমগুলিকে পুনরায় দেখার এবং আধুনিকীকরণ করার অনুমতি দেবে; আমাদের কিছু পুরানো অ্যাসাসিনস ক্রিড গেমগুলির বিশ্ব এখনও অনেক সমৃদ্ধ৷ "ভক্তরা সম্ভবত অ্যাসাসিনস ক্রিড সিরিজের ক্লাসিকগুলি দেখার জন্য উন্মুখ হতে পারে যা একটি নতুন জীবন ধারণ করেছে।
রিমাস্টার ছাড়াও, গুইলেমোট বলেছেন যে খেলোয়াড়রা আগামী বছরগুলিতে "বিভিন্ন গেমিং অভিজ্ঞতা" আশা করতে পারে। তিনি ব্যাখ্যা করেছেন: "এখানে সমৃদ্ধ গেমিং অভিজ্ঞতা থাকবে। আমাদের লক্ষ্য হল আরো নিয়মিতভাবে অ্যাসাসিনস ক্রিড গেমগুলি প্রকাশ করা, কিন্তু এটি প্রতি বছর একই অভিজ্ঞতা হবে না।"
আসসাসিনস ক্রিড: ডার্কসাইডার্স এবং অ্যাসাসিনস ক্রিড: শ্যাডোস সিরিজে নতুন এবং অনন্য অভিজ্ঞতা আনার প্রতিশ্রুতি দেয়। "ডার্ক ইভিল" 16 শতকে ইউরোপে সেট করা হয়েছে এবং 2026 সালে লঞ্চ করার লক্ষ্য রাখা হয়েছে যখন মোবাইল গেম "অ্যাসাসিনস ক্রিড: জেড" 2025 সালে চালু হবে বলে আশা করা হচ্ছে। "অ্যাসাসিনস ক্রিড: শ্যাডোস" জাপানের ওয়ারিং স্টেটস পিরিয়ডে সেট করা হয়েছে এবং 15 নভেম্বর, 2024 এ মুক্তি পাবে।
Ubisoft এর ক্লাসিক রিমেক করার ইতিহাস রয়েছে, যেমন 2016's Assassin's Creed: Ezio Collection এবং 2018's Assassin's Creed: Rogue Remastered। গত বছর, এমন খবর ছিল যে ইউবিসফ্ট সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত অ্যাসাসিনস ক্রিড 4: ব্ল্যাক ফ্ল্যাগ রিমেক করতে পারে, তবে এটি এখনও ইউবিসফ্ট দ্বারা নিশ্চিত করা হয়নি।Ubisoft জোরালোভাবে জেনারেটিভ AI প্রচার করছে
রিমাস্টার এবং নতুন গেম নিয়ে আলোচনা করার পাশাপাশি, গিলেমোট গেম ডেভেলপমেন্টে সদা বিকশিত প্রযুক্তি সম্পর্কেও কথা বলেছেন। তিনি Assassin's Creed: Shadows-এর অগ্রগতিগুলিকে হাইলাইট করেছেন, বিশেষ করে এর গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থা যা গেমপ্লে এবং উল্লেখযোগ্য ভিজ্যুয়াল উন্নতিকে প্রভাবিত করে। তিনি গেমিং ওয়ার্ল্ডকে উন্নত করার জন্য জেনারেটিভ এআই-এর সম্ভাবনার প্রতি তার বিশ্বাসের কথাও পুনর্ব্যক্ত করেছেন।
"প্রযুক্তি খুব দ্রুত বিকশিত হচ্ছে, বিবর্তনীয় সম্ভাবনাগুলি অন্তহীন," গুইলেমোট উল্লেখ করেছেন, "উদাহরণস্বরূপ, অ্যাসাসিনস ক্রিড: শ্যাডোতে, আমাদের একটি আবহাওয়া ব্যবস্থা রয়েছে যা একসময় সাঁতারের উপযোগী ছিল"তিনি আরও যোগ করেছেন: "ভিজ্যুয়াল দিক থেকে, আমরা সিরিজে ব্যাপক উন্নতিও দেখেছি। আমি সবসময়ই জেনারেটিভ AI এর সম্ভাব্যতা এবং কীভাবে এটি NPC-কে আরও স্মার্ট এবং আরও ইন্টারেক্টিভ করে তুলতে পারে তা নিয়ে খুব উৎসাহী ছিলাম। এটি সম্ভবত এই উন্মুক্ত বিশ্বকে সমৃদ্ধ করতে এবং তাদের আরও গতিশীল করতে আমরা এখনও অনেক কিছু করতে পারি৷