บ้าน ข่าว 7 วันถึงตาย: วิธีทำภารกิจที่ชัดเจนให้เสร็จสมบูรณ์ (และทำไมพวกเขาถึงคุ้มค่าที่จะทำ)

7 วันถึงตาย: วิธีทำภารกิจที่ชัดเจนให้เสร็จสมบูรณ์ (และทำไมพวกเขาถึงคุ้มค่าที่จะทำ)

ผู้เขียน : Claire Mar 04,2025

คู่มือนี้ครอบคลุมการทำภารกิจที่ชัดเจนใน 7 วันให้ตาย ภารกิจที่ท้าทายเหล่านี้นำเสนอ XP, Loot และรางวัลที่หายากมากมาย

ลิงค์ด่วน

เริ่มภารกิจที่ชัดเจน

ภารกิจที่ถูกรบกวนปลดล็อคหลังจากเสร็จสิ้น 10 ระดับ 1 ภารกิจอนุญาตให้เข้าถึงเทียร์ 2 ขึ้นไป ภารกิจเหล่านี้ยากกว่าภารกิจที่ชัดเจนมาตรฐานอย่างมีนัยสำคัญซึ่งมีจำนวนซอมบี้ที่เพิ่มขึ้นและตัวแปรที่ยากขึ้น (ซอมบี้ที่แผ่รังสีตำรวจ, Ferals) ภารกิจระดับ 6 เป็นเรื่องยากที่สุด โดยไม่คำนึงถึงระดับวัตถุประสงค์ยังคงเหมือนเดิม: กำจัดศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ที่กำหนด ความยากลำบากของภารกิจยังได้รับอิทธิพลจาก Biome; ภารกิจที่สูญเปล่านั้นยากกว่าภารกิจป่า คุณเริ่มต้นภารกิจโดยการโต้ตอบกับผู้ค้า (Rekt, Jen, Bob, Hugh หรือ Joe)

ทำภารกิจที่ชัดเจน

เมื่อถึงจุดที่น่าสนใจ (POI) เปิดใช้งานเครื่องหมายภารกิจ ออกจาก POI หรือผลลัพธ์ที่กำลังจะตายในความล้มเหลวของภารกิจ เกมมักจะออกแบบเส้นทาง "แนะนำ" โดยทั่วไปจะส่องสว่าง หลีกเลี่ยงเส้นทางนี้เพื่อหลีกเลี่ยงกับดัก พกพาบล็อกเพื่อหลบหนีกับดักหรือสร้างเส้นทางอื่นสำหรับขนาบข้าง

ซอมบี้ถูกระบุด้วยจุดสีแดงบนหน้าจอ ขนาดมีความสัมพันธ์กับความใกล้ชิด จัดลำดับความสำคัญ headshots ระวังประเภทซอมบี้พิเศษ:

ประเภทซอมบี้ ความสามารถ การตอบโต้
ตำรวจ ถ่มน้ำลายที่เป็นพิษออกไประเบิดเมื่อได้รับบาดเจ็บ รักษาระยะทางใช้ปกก่อนที่พวกเขาจะคาย
แมงมุม กระโดดไกล ฟังเสียงกรี๊ดก่อนที่จะกระโดด เตรียมพร้อมสำหรับการถ่ายภาพอย่างรวดเร็ว
คนกรีดร้อง เรียกซอมบี้อื่น ๆ จัดลำดับความสำคัญการกำจัดพวกเขาเพื่อป้องกันพยุหะที่ท่วมท้น
ซอมบี้รื้อถอน พกพาแพ็คเกจระเบิด หลีกเลี่ยงการตีหีบ หากเสียงบี๊บระเบิดวิ่ง

ห้องสุดท้ายมักจะมีของขวัญระดับสูง แต่ยังมีซอมบี้จำนวนมาก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้รับการเยียวยาอย่างเต็มที่และเตรียมพร้อมก่อนเข้า เมื่อซอมบี้ทั้งหมดถูกกำจัดให้รายงานกลับไปยังผู้ค้า นอกเหนือจากการยกเค้ามาตรฐานแล้วคุณจะพบ "แคชที่เต็มไปด้วยอุปกรณ์ที่มีอุปกรณ์ที่มีค่า

รางวัลภารกิจที่ชัดเจน

รางวัลเป็นแบบสุ่ม แต่ได้รับอิทธิพลจากเวทีเกม Loot Stage (ได้รับการสนับสนุนจากทักษะ "Lucky Looter" และ Treasure Hunter Mod), Mission Tier และ Perk Selection "นักผจญภัยที่กล้าหาญ" Perk ปรับปรุงรางวัลอย่างมีนัยสำคัญ: Dukes เพิ่มเติม (1 XP ต่อ Duke ขาย) และที่อันดับ 4 อนุญาตให้เลือกรางวัลสองรางวัล ขายสินค้าที่ไม่ต้องการให้กับผู้ค้าเพื่อเพิ่ม XP