Este guia abrange a conclusão de missões claras infestadas em 7 dias para morrer . Essas missões desafiadoras oferecem recompensas substanciais XP, itens e raros.
Links rápidos
- Iniciando uma missão clara infestada
- Completando uma missão clara infestada
- Recompensas de missão clara infestada
Iniciando uma missão clara infestada
Missões infestadas desbloqueiam depois de concluir 10 missões de nível 1, concedendo acesso ao Nível 2 e além. Essas missões são significativamente mais difíceis que as missões claras padrão, com números de zumbis aumentados e variantes mais difíceis (zumbis irradiados, policiais, feverais). As missões de nível 6 são as mais difíceis. Independentemente do nível, o objetivo permanece o mesmo: eliminar todos os inimigos em uma área designada. A dificuldade da missão também é influenciada pelo bioma; As missões de deserto são tipicamente mais difíceis do que as missões florestais. Você inicia missões interagindo com um comerciante (Rekt, Jen, Bob, Hugh ou Joe).
Completando uma missão clara infestada
Ao atingir o ponto de interesse (POI), ative o marcador da missão. Deixar o POI ou a morte resulta em falha da missão. O jogo geralmente projeta um caminho "sugerido", normalmente iluminado. Evite esse caminho para contornar as armadilhas. Leve os blocos de construção para escapar de armadilhas ou criar rotas alternativas para flanquear.
Os zumbis são indicados por pontos vermelhos na tela; O tamanho se correlaciona com a proximidade. Priorize os tiros na cabeça. Esteja ciente dos tipos especiais de zumbis:
Tipo de zumbi | Habilidades | Contramedidas |
---|---|---|
Policiais | Cuspir vômito tóxico, explodir quando ferido | Mantenha a distância, use a cobertura antes de cuspir. |
Aranhas | Pular longas distâncias | Ouça seus gritos antes de pularem; Prepare -se para fotos rápidas da cabeça. |
Gritadores | Invocar outros zumbis | Priorize eliminando -os para evitar hordas avassaladoras. |
Demolição zumbis | Carregue pacotes explosivos | Evite bater nos baús; Se os bipes explosivos, corra. |
A sala final geralmente contém itens de alta camada, mas também um grande número de zumbis. Garanta que você esteja totalmente curado e preparado antes de entrar. Depois que todos os zumbis forem eliminados, relate ao comerciante. Além de saques padrão, você encontrará um "cache infestado" contendo suprimentos valiosos.
Recompensas de missão clara infestada
As recompensas são aleatórias, mas influenciadas pelo estágio do jogo, no estágio de pilhagem (impulsionado pela habilidade "Lucky Looter" e pelo Mod Hunter Mod), pela missão e à seleção de vantagens. O "ousado aventureiro", vive, melhora significativamente as recompensas: mais duques (1 XP por Duke vendidos) e, no Rank 4, permite a seleção de duas recompensas. Venda itens indesejados ao comerciante para XP adicional.