Духовная инициатива Reddit под названием «Не могу позволить себе игру? Позвольте мне помочь» выявила лучшие в игровых сообществах, демонстрируя мощную волну щедрости и взаимной поддержки. Зарученная пользователями, кампания родилась из желания выплатить доброту, которую они когда -то получили в трудный период своей жизни. Акт быстрого придания снежного кома во что -то гораздо большее, чем первоначально ожидалось.
Движение началось с Gerdantsf Gifting пять копий *Kingdom Come: Deliverance 2 *, предлагая игрокам, которые не могли позволить себе титул шанс испытать его. Поощряемые положительным ответом, они следовали еще пять экземпляров, внеся свой первоначальный вклад примерно в 600 долларов. Этот небольшой, но значимый жест вызвал волновой эффект по всему субредду, вдохновляя около 30 других членов сообщества, чтобы последовать их примеру - за счет покупки хотя бы одной копии для нуждающегося.
Изображение: fextralife.com
По мере распространения слова Warhorse Studios обратили внимание на растущую добрую волю и вмешались, чтобы поддержать дело. Студия вознаградила Gerdantsf коллекционным изданием * KCD2 * и пополнила их запасы пятью дополнительными ключами для будущих подарков. После этого щедрого импульса третья партия кодов была незамедлительно распределена.
«Разработчики потрясающие. Спасибо за издание коллекционера!» сказали, что выразил глубокую благодарность. Они также высоко оценили модераторов Subreddit за поддержание поддерживающей и вдохновляющей среды, которая сделала такую инициативу возможной.
Размышляя о подавляющем участии, Verdantsf добавил: «Невероятно видеть, как многие члены сообщества собираются вместе, чтобы поддержать друг друга в трудные времена. Большое спасибо 30 человек, которые купили KCD2 для других. Командная работа заставляет мечту работать!»
Если мы предположим, что каждый участник подарил одну копию игры, общая сумма, внесенная сообществом, превышает 2000 долларов. В сочетании с поддержкой Warhorse Studios эта инициатива является ярким примером того, как сострадание и единство могут процветать в игровом мире. Это редкое, но глубоко обнадеживающее напоминание о том, что иногда самые сильные квесты не найдены в игре, но в сердцах самих игроков.