Une initiative réconfortante de Reddit intitulée «Je ne peux pas se permettre le jeu? Laisse-moi aider» a fait ressortir le meilleur des communautés de jeux, présentant une puissante vague de générosité et de soutien mutuel. Lancé par l'utilisateur Verdantsf , la campagne est née du désir de payer la gentillesse qu'ils ont reçue au cours d'une période difficile de leur vie. L'acte de donner rapidement boule de neige en quelque chose de beaucoup plus grand que prévu initialement.
Le mouvement a commencé avec des verdantsf offrant cinq exemplaires de * Kingdom Come: Deliverance 2 *, offrant aux joueurs qui ne pouvaient pas se permettre le titre de la possibilité de le vivre. Encouragés par la réponse positive, ils ont suivi avec cinq autres exemplaires, portant leur contribution initiale à environ 600 $. Ce petit mais significatif a déclenché un effet d'entraînement à travers le subreddit, inspirant environ 30 autres membres de la communauté à emboîter le pas - chacun achetant au moins une copie pour quelqu'un dans le besoin.
Image: fextralife.com
Au fur et à mesure que le mot se propageait, Warhorse Studios a pris note de la bonne volonté croissante et est intervenu pour soutenir la cause. Le studio a récompensé Verdantsf avec une édition collector de * KCD2 * et a reconstitué leur stock avec cinq clés supplémentaires pour les cadeaux futurs. Après cette généreuse boost, le troisième lot de codes a été rapidement distribué.
"Les développeurs sont incroyables. Merci pour l'édition collector!" dit Verdantsf, exprimant une profonde gratitude. Ils ont également salué les modérateurs de subreddit pour maintenir un environnement de soutien et édifiant qui a rendu une telle initiative possible.
Réfléchissant sur la participation écrasante, Verdantsf a ajouté: "C'est incroyable de voir autant de membres de la communauté se réunir pour se soutenir mutuellement dans des moments difficiles. Un grand merci aux 30 personnes qui ont acheté KCD2 pour d'autres. Le travail d'équipe fait fonctionner le rêve!"
Si nous supposons que chaque participant a offert une copie du jeu, le montant total apporté par la communauté dépasse 2 000 $. Combinée au soutien de Warhorse Studios, cette initiative est un exemple brillant de la façon dont la compassion et l'unité peuvent prospérer dans le monde du jeu. C'est un rappel rare mais profondément encourageant que parfois, les quêtes les plus puissantes ne sont pas trouvées dans le jeu, mais dans le cœur des joueurs eux-mêmes.