Соучредитель Counter-Strike Мин «Gooseman» Ле выразил удовлетворение тем, что Valve сохранила наследие игры. Читайте дальше, чтобы узнать больше о мыслях Ле о приобретении Counter-Strike и трудностях, возникших при переходе на Steam.
Соучредитель Counter-Strike хвалит Valve
Ле доволен тем, что Valve сохранила наследие Counter-Strike
В ознаменование 25-летия Counter-Strike Минь «Gooseman» Ле, один из соучредителей Counter-Strike, согласился дать интервью Spillhistorie.no. Ле и его партнер Джесс Клифф создали один из самых популярных шутеров от первого лица Counter-Strike, который сейчас считается классикой жанра.
В эксклюзивном интервью Ле рассказал, как Valve сыграла решающую роль в становлении этой игры как самой популярной игры в жанре FPS. Он поразмышлял о своем решении продать права на Counter-Strike компании Valve, сказав: «Да, я доволен результатом работы с Valve в отношении продажи им интеллектуальной собственности. Они проделали огромную работу по сохранению наследия. Counter-Strike»
Переход на Counter-Strike полон проблем. «Я помню, что в первые дни в Steam было много проблем со стабильностью, и были дни, когда игроки даже не могли войти в игру», — сказал Ле. Это было сложно и полно технических проблем, но Ле благодарен за поддержку сообщества. помогая команде стабилизировать Steam. «К счастью, мы получили большую помощь от сообщества: многие люди написали полезные руководства, которые помогут сделать переход плавным», — поделился он.
Будучи студентом бакалавриата, Ле начал разрабатывать Counter-Strike как мод для Half-Life в 1998 году.
Меня вдохновляют многие старые аркадные игры, в которые я играл раньше, такие как Virtua Cop, Time Crisis. Меня также глубоко вдохновляют такие фильмы, как гонконгские боевики (Джон Ву), голливудские фильмы, такие как Heat. , Ронин, вдохновленный Air Force One и фильмами Тома Клэнси 90-х годов». В 1999 году к нему присоединился Клифф для работы над картами Counter-Strike.
19 июня Counter-Strike отмечает свое 25-летие, отмечая свою давнюю популярность среди поклонников шутеров от первого лица. В его последнюю версию, Counter-Strike 2, ежемесячно играют почти 25 миллионов игроков. Несмотря на жесткую конкуренцию среди шутеров от первого лица, инвестиции Valve в серию Counter-Strike позволили игре процветать.
Несмотря на продажу Counter-Strike компании Valve, Ле, кажется, благодарен и счастлив, что компания серьезно относится к его проекту. «Это очень унизительно, потому что я очень уважаю Valve. Я многому научился, работая в Valve, потому что мне пришлось работать с некоторыми из лучших разработчиков игр в отрасли, и они научили меня вещам, которые я бы никогда не сделал за пределами компании. Valve Skills научились», — поделился Ле.