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El compromiso de Valve con el legado enriquece la historia de 'Counter-Strike'

Autor : Savannah Jan 21,2025

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyEl cofundador de Counter-Strike, Minh “Gooseman” Le, expresó su satisfacción con el hecho de que Valve mantenga el legado del juego. Continúe leyendo para obtener más información sobre los pensamientos de Le sobre la adquisición de Counter-Strike y sus dificultades durante la transición a Steam.

El cofundador de Counter-Strike elogia a Valve

Le está satisfecho con Valve por mantener el legado de Counter-Strike

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyPara conmemorar el 25 aniversario de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, uno de los cofundadores de Counter-Strike, aceptó una entrevista con Spillhistorie.no. Le y su compañero Jess Cliffe crearon uno de los shooters en primera persona más populares, Counter-Strike, hoy considerado un clásico del género.

En una entrevista exclusiva, Le habló sobre cómo Valve jugó un papel crucial para establecerlo como el juego FPS más popular. Reflexionó sobre su decisión de vender los derechos de Counter-Strike a Valve y dijo: "Sí, estoy contento con el resultado de trabajar con Valve en cuanto a venderles la propiedad intelectual. Han hecho un gran trabajo manteniendo el legado". de Counter-Strike”

La transición a Counter-Strike está llena de desafíos. "Recuerdo que Steam tenía muchos problemas de estabilidad en los primeros días, y había días en los que los jugadores ni siquiera podían iniciar sesión en el juego", dijo Le. Fue difícil y estuvo lleno de problemas técnicos, pero Le da crédito al apoyo de la comunidad. ayudando al equipo a estabilizar Steam. "Afortunadamente, hemos recibido mucha ayuda de la comunidad, y muchas personas han escrito guías útiles para ayudar a que la transición sea fluida", compartió.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyComo estudiante universitario, Le comenzó a desarrollar Counter-Strike como mod para Half-Life en 1998.

“Me inspiran muchos juegos de arcade antiguos que jugué en el pasado, como Virtua Cop, Time Crisis. También me inspiran profundamente películas como las películas de acción de Hong Kong (John Woo) y películas de Hollywood como Heat. , Ronin, inspirado en el Air Force One y las películas de Tom Clancy de los 90." En 1999, Cliffe se unió a él para trabajar en los mapas de Counter-Strike.

Counter-Strike celebra su 25 aniversario el 19 de junio, marcando su larga popularidad entre los fanáticos de FPS. Su última versión, Counter-Strike 2, cuenta con casi 25 millones de jugadores mensuales. A pesar de la feroz competencia por los juegos FPS, la inversión de Valve en la serie Counter-Strike ha permitido que el juego prospere.

A pesar de vender Counter-Strike a Valve, Le parece agradecido y feliz de que la empresa se esté tomando en serio su proyecto. "Es una lección de humildad porque tengo un gran respeto por Valve. Aprendí mucho trabajando en Valve porque trabajé con algunos de los mejores desarrolladores de juegos de la industria y me enseñaron cosas que nunca habría hecho fuera de Aprendí Valve Skills”, compartió Le.