Легендарный создатель Sims, Уилл Райт, недавно отправился в Twitch, чтобы поделиться захватывающими новыми пониманиями о своей предстоящей имитационной игре AI Proxi, разработанной своей новой студией Gallium Studio. Эта игра, которая фокусируется на интерактивных воспоминаниях, обещает глубоко личный игровой опыт. Погрузитесь в детали того, что Райт раскрыл о Proxi!
Прокси: игра в интерактивные воспоминания
Показывая более личный опыт
Старший способ, стоящий за симами, Уилл Райт, обнародовал дополнительную информацию о Proxi, его долгожданной игре AI Life Sim. Первоначально анонсировано в 2018 году, Proxi был окутан загадкой до прошлого месяца, когда Gallium Studio выпустила «не прицельный прицел». Теперь, с недавним появлением Райта в Twitch Livestream, организованном Breakthrought1d, разработка игры явно в полном разгаре.
Breakthrought1d, ведущая организация, занимающаяся финансированием исследований для лечения диабета 1 типа, использует свой канал Twitch для сотрудничества с игровым сообществом для повышения осведомленности и средств. В их серии Dev Diaries представлены интервью с разработчиками игр, изучающие их связь с T1D и обмениваются их опытом разработки. Последний эпизод, продемонстрированный Уиллом Райтом, известный своими симами и Simcity.
Во время прямой трансляции Райт предоставил всесторонний обзор основной концепции Proxi. Proxi-это «AI Life Life Sim, созданный из ваших воспоминаний», позволяющий игрокам вводить свой реальный опыт в форме абзаца. Затем игра превращает эти воспоминания в анимированные сцены, которые игроки могут настроить использование внутриигровых активов, чтобы лучше представлять свои воспоминания. Каждое добавленное память, называемая «мем», улучшает ИИ игры, интегрируя в «Мир разума» игрока - трехмерную среду, состоящую из гексагональных структур, с которыми можно исследовать и взаимодействовать.
По мере того, как игроки продолжают добавлять воспоминания, их мир разум растет, наполняя «прокси» друзей и семьи. Эти воспоминания могут быть организованы на временной шкале и связаны с различными показателями, чтобы точно изображать события и участников. Кроме того, доверенные лица могут быть экспортированы в другие игровые миры, такие как Minecraft и Roblox, повышая универсальность игры.
Суть прокси заключается в том, чтобы установить «волшебные связи с воспоминаниями и оживить их». Видение Райта к этой игре заключалось в том, чтобы создать глубоко личный опыт, используя воспоминания в качестве центральной темы. Он с юмором заметил: «Я обнаружил, что постоянно становлюсь ближе и ближе к игроку. Вид высказывания, которую я жил, и это то, что ни один игровой дизайнер никогда не ошибался, переоценивая нарциссизм своих игроков». Он добавил: «Полагает, что чем больше я могу сделать игру о вас, тем больше вам это понравится».
Для тех, кто хочет узнать больше, Proxi теперь представлен на официальном веб -сайте Gallium Studio с объявлениями о поддерживаемых платформах в ближайшее время.