O lendário Criador dos Sims, Will Wright, recentemente se espalhou para compartilhar novas idéias interessantes sobre seu próximo jogo de simulação de AI, Proxi, desenvolvido por seu novo estúdio, Gallium Studio. Este jogo, que se concentra em memórias interativas, promete uma experiência de jogo profundamente pessoal. Mergulhe nos detalhes do que Wright revelou sobre proxi!
Proxi: um jogo de memórias interativas
Apresentando uma experiência mais pessoal
O mentor por trás dos Sims, Will Wright, revelou mais detalhes sobre Proxi, seu tão esperado jogo de Ai Life Sim. Anunciado inicialmente em 2018, a Proxi foi envolta em mistério até o mês passado, quando o Gallium Studio lançou um "não-reboque". Agora, com a recente aparição de Wright em uma transmissão ao vivo do Twitch, organizada pela Breakhiphought1D, o desenvolvimento do jogo está claramente em pleno andamento.
A Breakhiphought1D, uma organização líder dedicada ao financiamento de pesquisas para uma cura para o diabetes tipo 1, utiliza seu canal Twitch para colaborar com a comunidade de jogos para aumentar a conscientização e os fundos. Sua série Dev Diaries apresenta entrevistas com desenvolvedores de jogos, explorando sua conexão com o T1D e compartilhando suas experiências de desenvolvimento. O último episódio exibido Will Wright, conhecido por The Sims e SimCity.
Durante a transmissão ao vivo, Wright forneceu uma visão abrangente do conceito central da Proxi. O Proxi é um "Ai Life Sim construído a partir de suas memórias", permitindo que os jogadores inseram suas experiências na vida real em forma de parágrafo. O jogo transforma essas memórias em cenas animadas, que os jogadores podem personalizar usando ativos no jogo para melhor representar suas memórias. Cada memória adicionada, denominada "MEM", aprimora a IA do jogo, integrando o "mundo da mente" do jogador - um ambiente 3D composto por estruturas hexagonais que podem ser exploradas e interagidas.
À medida que os jogadores continuam adicionando lembranças, seu mundo mente cresce, preenchendo "proxies" de amigos e familiares. Essas memórias podem ser organizadas em uma linha do tempo e vinculadas a diferentes proxies para representar com precisão eventos e participantes. Além disso, os proxies podem ser exportados para outros mundos de jogos, como Minecraft e Roblox, melhorando a versatilidade do jogo.
A essência do proxi é forjar "conexões mágicas com memórias e trazê -las à vida". A visão de Wright para este jogo foi criar uma experiência profundamente pessoal, aproveitando as memórias como tema central. Ele comentou com humor: "Eu me vi ficando cada vez mais próximo do jogador. Como um ditado que morei, que é que nenhum designer de jogos jamais deu errado ao superestimar o narcisismo de seus jogadores". Ele acrescentou: "Isso vai descobrir que quanto mais eu posso fazer um jogo sobre você, mais você vai gostar".
Para aqueles que estão ansiosos para aprender mais, o Proxi agora é apresentado no site oficial do Gallium Studio, com anúncios sobre plataformas suportadas esperadas em breve.