Переход Exile 2 обновления, 2.0.1.1, обещает значительные улучшения по всем направлениям, решает ключевые проблемы игроков. Ожидается, что в конце этой недели это обновление сосредоточено на быстрых исправлениях и усовершенствованиях, а не на обширных игровых процессах.
Ключевые улучшения включают в себя существенные корректировки в картирование конечного клуба, лиги и содержание вершины. Это включает в себя перебалансированные плотность монстров, частоту груди и волшебные встречи в картах, что делает их более полезными. Карта потерянной башни получает полный капитальный ремонт, и введены четыре новых вариации башни - Alpine Ridge, Snoing Spire, Bluff и Mesa.
Уникальные предметы получают повышение для повышения их стоимости, в то время как конкретные встречи с монстрами и боссами настраиваются на более плавный опыт. Консольные игроки также выиграют от добавления фильтров элементов. Многочисленные меньшие изменения и исправления ошибок завершают обновление.
Дальнейшие усовершенствования нацелены на ритм активности в конечном имере. Сильные коробки будут иметь более быстрые нересты монстров, улучшенные эффекты тумана и модифицированные времена модификатора. Ритуальный механик получает импульс, причем предложенные чаще встречаются на 60%. Экспедиционный магазин, предмет Rarity также увеличивается, с запланированными обновлениями. Наконец, чтобы рассмотреть обратную связь, касающуюся продолжительности содержания вершины, цитадели теперь появятся ближе к Атлас-центру, которым помогает более четкий эффект тумана для более легкого местоположения.
Приверженность GGG по обращению игроков очевидна в этом обновлении быстрого ответа, демонстрируя их преданность дефектированию пути игрового процесса Exile 2.