Exile 2의 다가오는 업데이트, 2.0.1.1의 Path는 주요 플레이어 문제를 해결하여 전반적으로 상당한 개선을 약속합니다. 이번 주 후반 에이 업데이트는 게임 플레이 점검을 펼치기보다는 빠른 수정 및 개선에 중점을 둡니다.
주요 개선 사항에는 엔드 게임 매핑, 리그 및 피나클 컨텐츠에 대한 상당한 조정이 포함됩니다. 여기에는 몬스터 밀도, 흉부 빈도 및지도 내에서 마법의 만남을 재조정하는 것이 포함되므로 더 많은 보상을받습니다. 잃어버린 타워 맵은 완전한 점검을 받고 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사 등 4 개의 새로운 타워 변형이 소개됩니다.
독특한 아이템은 가치를 높이기 위해 향상되고 있으며, 특정 몬스터와 보스 만남은 더 부드러운 경험을 위해 조정되고 있습니다. 콘솔 플레이어는 항목 필터를 추가하면 혜택을받을 수 있습니다. 수많은 작은 변경 및 버그 수정이 업데이트를 마무리합니다.
추가 향상은 최종 게임 활동의 간격을 목표로합니다. Strongboxes는 더 빠른 몬스터 스폰, 개선 된 포그 효과 및 수정 된 수정 자 타이밍을 특징으로합니다. 의식 정비공은 부스트를 받고 Omens는 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점 품목 Rarity도 증가하고 추가 업데이트가 계획되어 있습니다. 마지막으로, 피나클 함량의 길이에 대한 피드백을 다루기 위해, 시타델은 이제 더 쉬운 위치를위한 더 명확한 전쟁 효과로 인한 Atlas Center에 더 가까이 스폰됩니다.
이 빠른 응답 업데이트에서 플레이어 피드백을 해결하려는 GGG의 약속은 Exile 2의 게임 플레이 경험의 정제 경로에 대한 헌신을 보여줍니다.