Path of Exile 2の今後の更新2.0.1.1は、重要なプレーヤーの懸念に対処し、全面的に大幅な改善を約束します。今週後半にドロップすると予想されるこのアップデートは、ゲームプレイのオーバーホールを一掃するのではなく、迅速な修正と改良に焦点を当てています。
主な改善には、エンドゲームマッピング、リーグ、およびピナクルコンテンツの大幅な調整が含まれます。これには、モンスターの密度、胸部周波数、および地図内での魔法の出会いの再調整が含まれ、よりやりがいのあるものになります。紛失したタワーマップは完全なオーバーホールを受け、4つの新しいタワーのバリエーション - アルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサが導入されています。
ユニークなアイテムは価値を高めるために後押しされていますが、特定のモンスターとボスの出会いはより滑らかな体験のために調整されています。コンソールプレーヤーは、アイテムフィルターの追加の恩恵も受けます。多数の小さな変更とバグ修正がアップデートを締めくくります。
さらなる機能強化は、エンドゲームアクティビティのペーシングを対象としています。 Strongboxesは、モンスタースポーンの高速化、霧の影響の改善、修正された修飾子のタイミングを備えています。儀式のメカニックはブーストを受け取り、前兆は60%頻繁に現れます。遠征店のアイテムの希少性も増加し、さらに更新が計画されています。最後に、ピナクルのコンテンツの長さに関するフィードバックに対処するために、シタデルはアトラスセンターの近くに生成され、より簡単な戦争の効果を支援し、位置を容易にします。
プレイヤーのフィードバックに対処するためのGGGのコミットメントは、この迅速な応答の更新で明らかであり、Exile 2のゲームプレイエクスペリエンスの改良パスへの献身を示しています。