Когда фанаты с нетерпением ждут выпуска The Witcher 4, намеченного на 2027 год, им придется проявлять аналогичное терпение для недавно объявленного титула Naughty Dog, Intergalactic: Quertic Prophet. По словам репортера Bloomberg Джейсона Шриера на Resetera, ни одна игра не выберет на рынке в следующем году, выталкивая межгалактику: самый ранний выпуск еретического пророка и до 2027 года. Эта временная шкала поднимает вопросы о том, будет ли игра нацелена на PlayStation 5, предстоящую PlayStation 6 или служить титулом кросс-генерала.
Если Intergalactic: еретический пророк запускается непосредственно на PS6, Naughty Dog будет обходить поколение PS5 для совершенно новых игр. До сих пор студия сосредоточилась на портах, ремастерах и римейках для консоли нынешнего поколения, в том числе таких титулов, как «Последняя из нас, часть II», Uncharted: Legacy of Thieves Collection, последняя из нас, часть I и последняя из нас, часть II Remastered.
Intergalactic: ortic Prophet был представлен на Game Awards 2024, в котором был усеян звездный актерский состав с Тати Габриель, известной из Uncharted Movie, как главный герой Джордан А. Мун и Кумаил Нанцзяни из вечных «Марвел» в роли Колина Грейвса. Поклонники углубились в трейлер, чтобы идентифицировать дополнительных актеров, с фотографией экипажа, намекающей на новые персонажи.
Ранее в этом месяце последний из США режиссер Нил Друкманн поделился дальнейшим пониманием межгалактики: еретического пророка во время интервью с Алексом Гарлендом, автором фильма о зомби 28 дней спустя. Druckmann сообщил, что игра была в разработке в течение четырех лет, и он с юмором обсуждал подход команды к созданию игры, которая может вызвать меньше противоречий, чем их предыдущие титулы.
«Я шучу об этом с командой. Мы сделали игру,« Последний из нас 2 », мы приняли определенные творческие решения, которые принесли нам большую ненависть. Многие люди любят ее, но многие люди ненавидят эту игру», - отметил Друкманн, на что Гарленда ответила, - кто дерьмо? » Druckmann добавил: «Точно. Но шутка похожа на, вы знаете, что давайте сделаем то, что люди не заботятся так, - давайте сделаем игру о вере и религии».
Вместе с альтернативной исторической временной шкалой, межгалактический: еретический пророк исследует значительную религию, которая развивалась с течением времени. Друкманн дразнил: «Вся эта религия происходит на этой планете, а затем в какой -то момент все общение останавливаются. И вы играете охотника за головами, который преследует ее щедрость, и она разбивается на этой планете».
Далее он подробно остановился на уникальном подходе игры: «Так много из предыдущих игр, которые мы сделали, всегда есть, например, союзник с вами. Я действительно хочу, чтобы вы были потеряны в том месте, где вы действительно смущены тем, что здесь произошло, кто здесь - это люди, что вы здесь не слышали о том, что вы выходили из того, что вы выходите из того, что вы выходите из того, что вы выходите из того, что вы выходили из того, что вы выходили из того, что вы выходили из того, что вы выходили из того, что вы выходили из того, что вы выходили из того, что вы выходили из того, что вы выходили из того, что вы выходили из того, что вы выходите из того, что вы выходили из того, что вы выходили из того, что вы выходите из того, что вы выходите из того, что вы выходите из того, что вы выходите из дома. здесь."
Межгалактическая: экрановые скриншоты еретического пророка
4 изображения
С Intergalactic: еретический пророк, который, как ожидается, выпустит в 2027 году, и, будучи в разработке уже четыре года, игра будет работать в общей сложности шесть лет к запуску. Despite the long wait, Neil Druckmann shared optimistic feedback during an interview with IGN at the premiere of The Last of Us Season 2, stating, "I will say we are playing it at the office and it's incredible. It's really good. I'm so excited to finally put gameplay out into the world and show people about it, because we just showed you the very, very, very tip on the iceberg. The game goes pretty deep beyond that."