Hogar Noticias La intergaláctica de Naughty Dog retrasó después de 2026, Druckmann comparte la oficina de la oficina con IGN IGN

La intergaláctica de Naughty Dog retrasó después de 2026, Druckmann comparte la oficina de la oficina con IGN IGN

Autor : Julian May 13,2025

Mientras los fanáticos esperan ansiosamente el lanzamiento de The Witcher 4, programado para 2027, tendrán que ejercer una paciencia similar para el título recién anunciado de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Profet. Según el reportero de Bloomberg, Jason Schreier, en Resetera, ninguno de los juegos llegará al mercado el próximo año, empujando a Intergalactic: también el lanzamiento más temprano posible del Profeta Herético a 2027. Esta línea de tiempo plantea preguntas sobre si el juego se dirigirá a PlayStation 5, a la próxima PlayStation 6 o servirá como un título de generación cruzada.

Si Intergalactic: The Heretic Profet se lanza directamente en la PS6, Naughty Dog estaría evitando la generación de PS5 para juegos nuevos. Hasta ahora, el estudio se ha centrado en puertos, remasters y remakes para la consola de generación actual, incluidos títulos como The Last of Us Part II, Uncharted: Legacy of Thieves Collection, The Last of Us Parte I y The Last of Us Parte II remasterizó.

Intergaláctico: el profeta hereje fue presentado en los Game Awards 2024, con un elenco repleto de estrellas con Tati Gabrielle, conocida por la película inexplorada, como el protagonista Jordan A. Mun y Kumail Nanjiani de las eternas de Marvel como Colin Graves. Los fanáticos han profundizado en el trailer para identificar miembros adicionales del elenco, con una foto de la tripulación insinuando más personajes por venir.

Jugar

A principios de este mes, el último director de nosotros, Neil Druckmann, compartió más información sobre Intergalactic: The Heretic Profeta durante una entrevista con Alex Garland, el escritor de la película de zombies 28 días después. Druckmann reveló que el juego ha estado en desarrollo durante cuatro años, y discutió con humor el enfoque del equipo para crear un juego que podría provocar menos controversia que sus títulos anteriores.

"Bromeo sobre esto con el equipo. Hicimos un juego, el último de nosotros 2, tomamos ciertas decisiones creativas que nos dieron mucho odio. Mucha gente le encanta, pero mucha gente odia ese juego", comentó Druckmann, a lo que Garland respondió: "¿A quién le importa una mierda?" Druckmann agregó: "Exactamente. Pero la broma es como, ya sabes qué, hagamos algo de lo que a la gente no le importará tanto: hagamos un juego sobre la fe y la religión".

Establecido en una línea de tiempo histórica alternativa, Intergaláctica: el profeta hereje explora una religión significativa que ha evolucionado con el tiempo. Druckmann bromeó: "Toda esta religión tiene lugar en este planeta, y luego, en un momento, toda la comunicación se detiene. Y estás jugando a un cazador de recompensas que persigue su recompensa, y ella se estrella en este planeta".

Él elaboró ​​aún más sobre el enfoque único del juego: "Muchos de los juegos anteriores que hemos hecho, siempre hay un aliado contigo. Realmente quiero que te pierdas en un lugar que estás realmente confundido sobre lo que sucedió aquí, quién es la gente aquí, lo que fue su historia. Y para que salgas de este planeta, nuevamente, nadie ha escuchado de este planeta durante 600 años, si alguna vez tienes la oportunidad de tener una posibilidad de que hayas resultado, lo que sucede, ya que tienes la oportunidad, lo que sucede, lo que sucede, lo que sucede, lo que sucede, ya que ha tenido la oportunidad de que se haya escuchado, lo que sucede, lo que sucede, lo que sucede, lo que sucedió, lo que sucedió, lo que sucedió, lo que sucedió, lo que sucedió, lo que sucedió, lo que sucedió, lo que sucedió, lo que sucedió, lo que sucedió, lo que sucedió, lo que sucedió, lo que sucedió, lo que sucedió, lo que sucedió, lo que sucedió, lo que sucedió, lo que sucedió, ¿ha tenido la oportunidad de que se haya escuchado, lo que ha tenido la oportunidad de que se le haya escuchado, lo que ha tenido la oportunidad de que se haya escuchado? aquí."

Intergaláctico: las capturas de pantalla del profeta hereje

4 imágenes

Con Intergalactic: el profeta hereje esperaba lanzar en 2027, y después de haber estado en desarrollo durante cuatro años, el juego habrá estado en proceso durante un total de seis años por lanzamiento. A pesar de la larga espera, Neil Druckmann compartió comentarios optimistas durante una entrevista con IGN en el estreno de la última temporada 2 de nosotros, afirmando: "Diré que lo estamos jugando en la oficina y es increíble. Es realmente bueno. Estoy muy emocionado de finalmente poner el juego con el mundo y mostrarle a la gente, porque solo le mostramos, muy, muy, muy sugerente en el icebebert.