Enquanto os fãs aguardam ansiosamente o lançamento do The Witcher 4, previsto para 2027, eles terão que exercer paciência semelhante ao recém -anunciado título de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Profeta. De acordo com o repórter da Bloomberg, Jason Schreier, na Reserera, nenhum jogo chegará ao mercado no próximo ano, pressionando a intergaláctica: o primeiro lançamento possível do Profeta Heretic também para 2027. Essa linha do tempo levanta questões sobre se o jogo terá como alvo o PlayStation 5, o próximo PlayStation 6 ou servirá como um título de gênero cruzado.
Se intergaláctico: o profeta herético é lançado diretamente no PS6, o Naughty Dog estaria ignorando a geração PS5 para jogos novos. Até agora, o estúdio se concentrou em portos, remasterizadores e remakes para o console atual da geração, incluindo títulos como The Last of Us Part II, Uncharted: Legado of Thieves Collection, The Last of Us Part I e The Last of Us Part II Remastered.
Intergalático: O profeta herege foi revelado no Game Awards 2024, com um elenco repleto de estrelas com Tati Gabrielle, conhecido no filme Uncharted, como o protagonista Jordan A. Mun, e Kumail Nanjiani dos eternos de Marvel como Colin Graves. Os fãs mergulharam no trailer para identificar membros adicionais do elenco, com uma foto da tripulação sugerindo mais personagens por vir.
No início deste mês, o último diretor dos EUA, Neil Druckmann, compartilhou mais informações sobre o Intergaláctico: o Profeta Heretic durante uma entrevista com Alex Garland, o escritor do filme de zumbi 28 dias depois. Druckmann revelou que o jogo está em desenvolvimento há quatro anos e discutiu com humormente a abordagem da equipe para criar um jogo que possa se mexer menos controvérsia do que seus títulos anteriores.
"Eu brinco com isso com o time. Fizemos um jogo, o último de nós 2, tomamos certas decisões criativas que nos levaram muito ódio. Muitas pessoas adoram, mas muitas pessoas odeiam esse jogo", observou Druckmann, ao qual Garland respondeu: "Quem se importa?" Druckmann acrescentou: "Exatamente. Mas a piada é como, você sabe o que, vamos fazer algo que as pessoas não se importam tanto - vamos fazer um jogo sobre fé e religião".
Situado em uma linha do tempo histórica alternativa, intergaláctica: o profeta herético explora uma religião significativa que evoluiu com o tempo. Druckmann provocou: "Toda essa religião ocorre neste planeta e, em um ponto, toda a comunicação para. E você está tocando um caçador de recompensas que está perseguindo sua recompensa, e ela cai neste planeta".
Ele elaborou ainda mais a abordagem única do jogo: "Tantos dos jogos anteriores que fizemos, sempre há um aliado com você. Eu realmente quero que você se perca em um lugar que você realmente está confuso sobre o que aconteceu aqui, que é o que você tem como que você tem como se tivesse, o que você não tem como se tocar, e que você não tenha sido, não foi que você tenha que ser ouvido por que você tenha como se tivesse, que você não tenha sido, não há como que você tenha que ser ouvido, não foi que você tenha que ser ouvido a que você não tenha sido, não há como que você tenha que ser ou seja, não há como que você tenha que ser ou seja, não há como que você tenha que ser ouvido, e que não tenha sido, não, que você tenha que ser ouvido, não há como que você tenha que ser ou seja, não há mais de 600 anos. aqui."
Intergaláctico: as capturas de tela hereg Profeta
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Com o intergaláctico: o profeta heretic que se espera que seja lançado em 2027 e, tendo estado em desenvolvimento há quatro anos, o jogo estará em andamento há um total de seis anos no lançamento. Apesar da longa espera, Neil Druckmann compartilhou feedback otimista durante uma entrevista com o IGN na estréia da última temporada da Us, afirmando: "Eu direi que estamos jogando no escritório e é incrível. É realmente bom. Estou muito empolgado em finalmente colocar a jogabilidade.