Sandfall Interactive недавно обнародовал важные подробности о Clair Obseur: Expedition 33 во время Developer Xbox Direct, включая дату его выпуска, список персонажей и инновационную боевую систему. Давайте углубимся в захватывающие новости!
Раскрытие тайны: 24 апреля 2025 г. Дата запуска
Вдохновленный эстетикой Belle Epoque France, Clair Naskur: Expedition 33 будет запущена 24 апреля 2025 года. Объявление, сделанное во время Developer Xbox, подтвердило прибытие игры на игру Xbox Game в первый день.
Предварительные заказы открыты! Защитите свою копию за 44,99 долл. США (стандарт) или 59,99 долл. США (Deluxe Edition) в магазине Xbox. Игроки Steam и PS5 получают 10% скидку (44,99 долл. США и 53,99 долл. США соответственно), хотя скидка PS5 требует подписки PlayStation Plus и действительна до выпуска (3:00 по местному времени). Скидка Steam заканчивается 2 мая 2025 года. Список магазинов Epic Games доступен для списка желаний.
Познакомьтесь с новобранцами: Monoco и Esquie
Команда расширяется до восьми персонажей: семь играбельных героев и один посвящен исследованию. Присоединяйтесь к ранее раскрытым актером (Гюстав, Луна, Мелл, Скил, Ренуар и Версо) - это Моноко и Эскви.
Моноко, гестальный, является боевым энтузиастом, который может превратиться в побежденных врагов, используя свои силы. Бесталы уникально невосприимчивы к влиянию пилота.
Esquie, древнее и могущественное существо, фокусируется на исследовании. Он разблокирует новые области и способности, собирая специальные камни, добавляя решающее измерение в открытый мир игры.
Переосмысленная пошаговая боя и глубокая настройка
Интерактивные цели Sandfall для не более визуальной привлекательности. Они оживили пошаговый бой с реактивной системой, позволяя уклоняться от в реальном времени и парижи для усиленного повреждения. Настройки сложности Настройка Окна ГРМ для доступности.
Глубокая настройка символов является ключевым. Каждый персонаж может похвастаться уникальной механикой и мастерскими деревьями (например, механика Lune's «Пятна»). «Pictos», модификаторы оборудования, развиваются в постоянные люмины (пассивные эффекты) после четырех сражений, предлагая широкий сорт сборки.
Благодаря разнообразным навыкам, способностям и люминам игроки могут создать сотни уникальных сборов персонажа, стратегии смешивания и рефлексов в этом инновационном взгляде на классический пошаговый RPG Combat.