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Clair obscur: Expedição 33 revela data de lançamento, mecânica de combate e muito mais

Autor : Joseph Jun 10,2025

Clair obscur: Expedição 33 Data de lançamento, combate e personagens

A Sandfall Interactive revelou recentemente detalhes cruciais sobre o Clair Obscur: Expedition 33 durante o desenvolvedor do Xbox Direct, incluindo a data de lançamento, a lista de personagens e o sistema de combate inovador. Vamos nos aprofundar nas notícias emocionantes!

Destilando o mistério: 24 de abril de 2025 Data de lançamento

Clair obscur: expedição 33 Data de lançamento anúncio

Inspirado na estética de Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 será lançado em 24 de abril de 2025. O anúncio, feito durante o desenvolvedor do Xbox Direct, confirmou a chegada do jogo no jogo Xbox Pass no primeiro dia.

As encomendas estão abertas! Prenda sua cópia por US $ 44,99 (padrão) ou US $ 59,99 (Deluxe Edition) na loja Xbox. Os jogadores do Steam e do PS5 desfrutam de um desconto de 10% (US $ 44,99 e US $ 53,99, respectivamente), embora o desconto do PS5 exija uma assinatura do PlayStation Plus e seja válido até o lançamento (15:00 horário local). O desconto do Steam termina em 2 de maio de 2025. Uma listagem de lojas da Epic Games está disponível para a lista de desejos.

Conheça os novos recrutas: Monoco e Esquie

Monoco, o Gestral

A equipe se expande para oito personagens: sete heróis jogáveis ​​e um dedicado à exploração. Juntando -se ao elenco anteriormente revelado (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso) são Monoco e Esquie.

Monoco, um gestral, é um entusiasta de combate que pode se transformar em inimigos derrotados, alavancando seus poderes. Os gestais são imunes exclusivamente à influência da dor.

Esquie, a lenda viva

Esquie, um ser antigo e poderoso, concentra -se na exploração. Ele desbloqueia novas áreas e habilidades coletando pedras especiais, adicionando uma dimensão crucial ao mundo aberto do jogo.

Combate baseado em turnos reimaginado e personalização profunda

Combate reativo baseado em turnos

A Sandfall Interactive visa mais do que apelo visual. Eles revitalizaram o combate baseado em turnos com um sistema reativo, permitindo esquivados em tempo real e parries para danos amplificados. As configurações de dificuldade ajustam as janelas de tempo para obter acessibilidade.

A personalização profunda do caractere é fundamental. Cada caractere possui mecânicos e árvores de habilidade exclusivos (como o mecânico "mancha" de Lune). "Pictos", modificadores de equipamentos, evoluem para luminas permanentes (efeitos passivos) após quatro batalhas, oferecendo extensa variedade de compilação.

Opções de personalização de caracteres

Com diversas habilidades, habilidades e luminas, os jogadores podem criar centenas de construções únicas de personagens, estratégia de mistura e reflexos nessa abordagem inovadora do combate clássico de RPG baseado em turnos.