Дом Новости Bloodborne PSX: отмена проекта из-за авторских прав; моддер 60fps ссылается на теорию ремейка

Bloodborne PSX: отмена проекта из-за авторских прав; моддер 60fps ссылается на теорию ремейка

Автор : Logan Sep 29,2025

Bloodborne PSX Demake Faces Copyright Claim Following Earlier 60fps Mod Takedown

Фан-проекты под прицелом юридического отдела Sony

Игровое сообщество столкнулось с очередным ударом — демейк Bloodborne в стиле PSX стал последним фан-проектом, получившим претензию по авторским правам, после удаления на прошлой неделе популярного мода на 60 кадров в секунду.

Хроника запретов

Лэнс Макдональд, создатель известного мода Bloodborne 60fps, недавно раскрыл, что Sony Interactive Entertainment потребовала удалить ссылки на его патч спустя четыре года после выпуска. Теперь проект Lilith Walther в стиле PSX получил претензию от MarkScan Enforcement на YouTube.

Избирательная политика Sony

Макдональд идентифицировал MarkScan как партнёра Sony по защите прав, отметив их участие в удалении как документации по его 60fps-патчу, так и контента демейка. Это вызывает вопросы о внезапно пробудившемся интересе Sony к защите интеллектуальной собственности Bloodborne после многолетнего безразличия.

Парадокс Bloodborne

Признанный шедевр FromSoftware остаётся одной из величайших загадок игровой индустрии — любимый фанатами, но заброшенный правообладателем Sony. Пока поклонники мечтают даже о базовых улучшениях производительности, более амбициозные игроки взяли дело в свои руки через эмуляцию на PC.

Теории сообщества

Макдональд предполагает, что недавние юридические действия могут предвещать официальные анонсы: «Sony возможно очищает результаты поиска перед потенциальной регистрацией торговых марок «Bloodborne 60fps» или «Bloodborne remake».» Однако никаких конкретных доказательств в поддержку этого оптимистичного сценария нет.

Официальное молчание продолжается

Бывший руководитель PlayStation Шухэй Ёсида недавно поделился личной теорией о причинах молчания — возможно, сильная привязанность Хидэтаки Миядзаки к Bloodborne препятствует привлечению сторонних разработчиков. Сам Миядзаки продолжает уклоняться от вопросов о будущем франшизы, ссылаясь на отсутствие у FromSoftware прав на интеллектуальную собственность.

Несмотря на эти сложности, сообщество Bloodborne сохраняет страсть к сохранению и улучшению своего любимого готического хоррора, даже когда корпоративные ограничения создают новые препятствия для фан-творчества.