Любимое событие Diablo 3 «Fall of Tristram» должно завершить 1 февраля, но многие фанаты выражают стремление к тому, чтобы он оставался постоянным приспособлением в игре. Тем не менее, менеджер сообщества Пезрадар разбил эти надежды, заявив, что жесткая природа события делает невозможным расширение через корректировку на стороне сервера. «Я спросил о Тристраме и о возможности его расширения, но, к сожалению, [событие] жестко кодируется, и невозможно устранить исправления на стороне сервера»,-объяснил Пезрадар.
В дополнение к событию Tristram, Пезрадар обратился к задержке 34 сезона Diablo 3 Call of Light, который нарушил планы некоторых игроков в выходные дни. «Извините. Это не то, на что я надеялся. Мы были уведомлены около 24 часов, прежде чем нам пришлось скорректировать время», - сказал Пезрадар. Задержка связана с необходимостью разработки нового кода, чтобы обеспечить беспрепятственный переход между сезонами, следуя вопросам автоматического планировщика, который преждевременно закончился предыдущим сезоном в начале января. «Дополнительное время позволяет нам внедрить и проверить новый код и гарантировать, что прогресс игроков будет плавно передается из их учетных записей», - добавил Пезрадар, признавая необходимость улучшения общения с игроками в будущем.
В других игровых новостях Wolcen Studio анонсировала Project Pantheon, бесплатную игру для боевых ролевых игр, которая включает в себя элементы механики извлечения. Первое закрытое альфа-тестирование для этого инновационного титула начнется 25 января для игроков в Европе, когда североамериканские игроки присоединятся 1 февраля. «Мы смешали напряженность и награду за риск извлечения с динамикой боевых ролевых игр»,-сказал директор игры Андреи Cirkulete, подчеркивая уникальную смеси Genres. Вдохновленные такими играми, как Diablo и Escape из Таркова, Project Pantheon приглашает игроков выйти на ботинки посланника смерти, порученным восстановить орден разбитый мир. Студия стремится собрать отзывы от сообщества на этом этапе тестирования.