Diablo 3の愛されている「TristramのFall of Tristram」イベントは、2月1日に終了する予定ですが、多くのファンはゲームの永続的な備品であり続けることへの欲求を表明しています。しかし、コミュニティマネージャーのペズラダールはこれらの希望を打ち砕き、イベントのハードコーディングされた性質により、サーバー側の調整を拡張することが不可能になると述べています。 「私はTristramとそれを拡張する可能性について尋ねましたが、残念ながら[イベント]はハードコーディングされており、サーバー側の修正を行うことは不可能です」とPezradar氏は説明しました。
Tristramイベントに加えて、Pezradarは、Call of LightのDiablo 3のシーズン34の遅延に対処しました。 「ごめんなさい。それは私が望んでいたものではありません。時間を調整しなければならない約24時間前に通知されました」とペズラダールは言いました。この遅延は、1月上旬に前シーズンを早めに終了した自動スケジューラの問題に続いて、シーズン間のシームレスな移行を確保するために新しいコードを開発する必要性に起因します。 「余分な時間により、新しいコードを実装およびテストし、プレイヤーの進捗がアカウントからスムーズに転送されるようにすることができます」とペズラダールは付け加え、将来のプレイヤーとのコミュニケーションの改善の必要性を認めました。
他のゲームニュースでは、Wolcen Studioは、抽出シューターのメカニクスの要素を組み込んだ無料の戦闘ロールプレイングゲームであるProject Pantheonを発表しました。この革新的なタイトルの最初のクローズドアルファテストは、1月25日にヨーロッパのプレーヤーで開始され、北米のプレイヤーが2月1日に参加します。 DiabloやEscape From Tarkovなどのゲームに触発されたProject Pantheonは、プレイヤーに、粉砕された世界に秩序を回復することを任された死のメッセンジャーの靴に足を踏み入れるように誘います。スタジオは、このテスト段階でコミュニティからフィードバックを収集することに熱心です。