d3D Sculptor — это решение для цифрового скульптинга, которое бесшовно интегрирует 3D-моделирование и текстурирование.
d3D Sculptor представляет собой комплексный инструмент для цифрового скульптинга, объединяющий 3D-моделирование, текстурирование и рисование в едином рабочем процессе. Он предоставляет интуитивно понятный набор инструментов для перетаскивания, вытягивания, экструзии, перемещения, вращения, растяжения и манипулирования цифровыми объектами так, как если бы они были сделаны из реальной глины. Легко изменяйте UV-координаты — масштабируйте, вращайте и перемещайте UV-карты — и при необходимости возвращайтесь к исходному состоянию. Импортируйте файлы OBJ для дальнейшей детализации или текстурирования, а затем экспортируйте их, чтобы загружать свои 3D-модели в другие программы для дизайна.
Ключевые возможности:
• Импорт и экспорт форматов OBJ
• Универсальная совместимость с файлами OBJ
• Экструзия и интрузия граней (Face Extrude and Intrude)
• Изменение вершин, граней и рёбер
• Динамическая топология
• Скульптинг с использованием альфа-текстур
• Рисование и текстурирование (с экспортом текстур)
• Загрузка пользовательских MatCap
• Встроенный UV-редактор
- Модификатор Unwrap с функцией AI UV Unwrap
• Булевы операции
- Пересечение, вычитание, объединение
• Разбиение по ребру, центру или кривой
• Децимация моделей для уменьшения количества полигонов
• Инструменты рисования масок (Draw Mask)
• Делитесь своими творениями в галерее сообщества d3D Sculptor
Ограничения бесплатной версии:
Неограниченный экспорт моделей с количеством вершин до 65 тысяч
Лимит отмены и повтора действий — 5 шагов