d3D Sculptor ist eine digitale Skulpturlösung, die nahtlos 3D-Modellierung und Texturierung integriert.
d3D Sculptor ist ein umfassendes digitales Skulpturierwerkzeug, das 3D-Modellierung, Texturierung und Malen in einem einzigen Arbeitsablauf zusammenführt. Es bietet eine intuitive Werkzeugauswahl zum Verschieben, Ziehen, Extrudieren, Bewegen, Drehen, Strecken und Bearbeiten digitaler Objekte, als wären sie aus echtem Ton geformt. Passen Sie UV-Koordinaten mühelos an – skalieren, drehen und verschieben Sie UVs – und kehren jederzeit zum Originalzustand zurück. Importieren Sie OBJ-Dateien für weitere Details oder Texturierung und exportieren Sie diese anschließend, um Ihre 3D-Modelle in anderen Designprogrammen zu laden.
Hauptmerkmale:
• Import und Export von OBJ-Formaten
• Universelle OBJ-Kompatibilität
• Flächenextrusion und -intrusion
• Bearbeiten von Vertices, Faces und Kanten
• Dynamische Topologie
• Skulpturieren mit Alpha-Texturen
• Malen und Texturieren (mit Texturexport)
• Laden benutzerdefinierter MatCaps
• Integrierter UV-Editor
- Unwrap-Modifier mit AI-UV-Unwrap
• Boolesche Operationen
- Intersect, Subtract, Union
• Unterteilen nach Kante, Zentrum oder Kurve
• Reduzieren der Polygonanzahl durch Decimation von Modellen
• Maskierungszeichentools
• Teilen Sie Ihre Kreationen in der Galerie-Community von d3D Sculptor
Einschränkungen der kostenlosen Version:
Unbegrenzte Exporte für Modelle mit bis zu 65k Vertices
Begrenzung auf 5 Rückgängig- und Wiederherstellungsschritte