d3D Sculptor est une solution de sculpture numérique qui intègre harmonieusement la modélisation 3D et le texturing.
d3D Sculptor est un outil complet de sculpture numérique qui fusionne la modélisation 3D, le texturing et la peinture en un seul flux de travail. Il offre un ensemble intuitif d'outils pour pousser, tirer, extruder, déplacer, tourner, étirer et manipuler des objets numériques comme s'ils étaient constitués d'argile réelle. Modifiez facilement les coordonnées UV : redimensionnez, tournez et translatez-les, puis revenez à l'état initial à tout moment. Importez des fichiers OBJ pour ajouter plus de détails ou appliquer du texturing, puis exportez-les afin de charger vos modèles 3D dans d'autres logiciels de design.
Caractéristiques principales :
• Importation et exportation au format OBJ
• Compatibilité universelle avec le format OBJ
• Extrusion et intrusion des faces
• Modification des sommets, faces et arêtes
• Topologie dynamique
• Sculpture à l'aide d'alphas (textures alpha)
• Peinture et texturing (avec exportation de textures)
• Chargement de MatCaps personnalisés
• Éditeur UV intégré
- Modificateur Unwrap avec décalage UV par IA
• Opérations booléennes
- Intersection, soustraction, union
• Sous-diviser selon l'arête, le centre ou la courbe
• Décimation des modèles pour réduire le nombre de polygones
• Outils de masquage par dessin
• Partagez vos créations dans la galerie communautaire d3D Sculptor
Limitations de la version gratuite :
Exportations illimitées pour les modèles comportant jusqu'à 65k sommets
Limite à 5 étapes d'annulation et de rétablissement