O lançamento do Stormgate's Steam Aced Acesso recebeu reações mistas de ventiladores e apoiadores. Este artigo examina as preocupações levantadas pelos apoiadores do Kickstarter e pelo estado atual do jogo.
estreia de acesso rochoso de Stormgate
Decepção do patrocinador com a monetização
O jogo RTS altamente esperado, Stormgate - com o objetivo de ser um sucessor Starcraft II - experimentou um lançamento desafiador. Apesar de arrecadar mais de US $ 2,3 milhões no Kickstarter (contra uma meta inicial de US $ 35 milhões), o jogo enfrenta críticas dos apoiadores que se sentem enganados. Aqueles que prometeram US $ 60 para o pacote "Ultimate" esperava o conteúdo completo de acesso antecipado, uma promessa aparentemente não cumprida.
Muitos apoiadores apoiaram o projeto por paixão, na esperança de contribuir com o sucesso dos gigantes da Frost Studios. Embora anunciado como gratuito com microtransações, o modelo agressivo de monetização decepcionou muitos.
Os capítulos de campanha individuais (três missões) custam US $ 10, assim como um único personagem cooperativo-o preço do equivalente de Starcraft II. Os patrocinadores que investiram US $ 60 ou mais previstos de jogo de acesso inicial, apenas para encontrar um personagem do dia, Warz, excluído de suas recompensas do Kickstarter. Isso levou a uma frustração significativa.
"Você pode tirar o desenvolvedor da Blizzard, mas não pode tirar a Blizzard do desenvolvedor", comentou o usuário do Steam Aztraeuz, destacando a ironia da decepção dos patrocinadores. A adição de microtransações pré-lançamento para o conteúdo que eles achavam que já haviam pago pelo sentimento negativo.
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Os estúdios gigantes de Frost responderam no Steam, reconhecendo o mal -entendido e agradecendo aos jogadores por seu apoio. Embora alegassem ter esclarecido o conteúdo do Kickstarter Bundle, eles admitiram que muitos esperavam que o pacote "Ultimate" incluísse toda a jogabilidade de acesso antecipado. Como compromisso, eles ofereceram o próximo herói pago gratuitamente para os apoiadores do "Ultimate Founder's Pack Chart e acima". No entanto, isso excluiu Warz, citando compras anteriores, impossibilitando o acesso gratuito retroativo.
Apesar dessa tentativa de reconciliação, muitos permanecem infelizes com a monetização agressiva e as questões de jogabilidade subjacentes.
Frost Giant aborda o feedback pós-lançamento
Stormgate carrega altas expectativas, desenvolvidas pelos veteranos do Starcraft II. Embora a jogabilidade do RTS principal mostre potencial, as críticas incluem monetização agressiva, visuais pouco claros, recursos de campanha ausentes, interações unitárias negativas e IA incontestável.
Esses problemas contribuem para uma classificação de vapor "mista", com alguns rotulando -o de "Starcraft II em casa". Apesar dessas falhas, o potencial do jogo de melhoria em áreas como história e visuais permanece.
Para uma revisão abrangente do acesso precoce de Stormgate, consulte nossa revisão completa.