StormgateのSteamの早期アクセスの発売は、ファンと支援者からさまざまな反応を受けました。 この記事では、Kickstarterの支援者が提起した懸念とゲームの現在の状態を調べます。
収益化に対する支持者の失望
非常に期待されているRTSゲームであるStormgate - Starcraft IIの後継者になることを目指して、やりがいのある発売を経験しました。 Kickstarterで230万ドル以上を集めたにもかかわらず(3500万ドルの初期目標に対して)、ゲームは誤解されていると感じている後援者からの批判に直面しています。 「究極の」パッケージのために60ドルを誓約した人は、完全な早期アクセスコンテンツを予想していました。
多くの支援者は、Frost Giant Studiosの成功に貢献することを望んで、情熱からプロジェクトを支援しました。マイクロトランザクションで無料で宣伝されている一方で、積極的な収益化モデルは多くの人を失望させています。
個々のキャンペーンの章(3つのミッション)は、単一の協同組合のキャラクターと同様に10ドルかかります。これは、Starcraft IIの価格を延期します。 60ドル以上の予想されるフルアーリーアクセスゲームプレイを投資したバッカーは、Kickstarterの報酬から除外された1日のキャラクターであるWarzを見つけるためだけでした。これは大きなフラストレーションにつながりました。
「開発者をBlizzardから連れ出すことはできますが、開発者からBlizzardを連れ出すことはできません」とSteamユーザーのAztraeuzはコメントし、支援者の失望の皮肉を強調しました。 彼らがすでに負の感情を促進したと彼らがすでに支払っていると感じたコンテンツに対するプレリリースの微小移動を追加すること。
Frost Giant StudiosはSteamで応答し、誤解を認め、プレイヤーのサポートに感謝しました。 Kickstarterバンドルコンテンツを明確にしたと主張している間、彼らは多くの人が「究極の」パッケージがすべての早期アクセスゲームプレイを含めることを期待していることを認めました。 妥協として、彼らは次の有料ヒーローに「究極の創設者のパック層以上」の支援者に自由に提供しました。 しかし、これは除外されたWarzで、遡及的な無料アクセスを不可能にする以前の購入を引用しています。
この和解の試みにもかかわらず、多くは積極的な収益化と根本的なゲームプレイの問題に不満を抱いています。
フロストジャイアントが発売後のフィードバックに対処する
Stormgateは、Starcraft IIの退役軍人によって開発された高い期待を持っています。 コアRTSゲームプレイは潜在的な可能性を示していますが、批判には積極的な収益化、不明確なビジュアル、キャンペーン機能の欠落、圧倒的なユニットの相互作用、および挑戦的なAIが含まれます。
これらの問題は、「混合」の蒸気評価に寄与し、一部は「自宅でのスタークラフトII」というラベル付けされています。 これらの欠陥にもかかわらず、ゲームのストーリーやビジュアルなどの分野の改善の可能性は残っています。
ストームゲートの早期アクセスの包括的なレビューについては、完全なレビューをご覧ください。