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Divindade: Revelado o Movimento da Nave OS2

Autor : Caleb Jan 21,2025

Navegação Rápida

Depois de escapar com sucesso do Castelo Feliz e remover a fonte do colar de energia em "Divinity: Original Sin 2", você se encontrará no navio élfico "Nemesis". Seu próximo objetivo é colocar o navio em movimento, mas o Nemesis não é um navio comum e não pode ser controlado pelo volante, então você deve encontrar uma maneira não convencional de lançá-lo.

Você precisa explorar a nave e conversar com vários NPCs e companheiros em potencial na nave para coletar as informações necessárias sobre a nave e seus mecanismos de controle. Essencialmente, você tem que entrar na cabine do mago Dalis e ler o antigo cancioneiro, depois entoar a canção para o navio. Se você estiver preso e não souber como colocar o navio em movimento, o guia abaixo irá guiá-lo pelas etapas e ajudá-lo a avançar no capítulo.

Investigar os corpos no barco

A tarefa de zarpar no Nemesis é essencialmente um quebra-cabeça, com a solução espalhada por todo o navio. Primeiro, saqueie os cadáveres de magos e fantasmas no convés do navio em busca de saques e pistas. Um dos cadáveres do mago contém um diário contendo o código para destrancar uma porta especial na cabana.

Você também pode obter o código da porta da cabine fazendo um teste de habilidade ao interagir com a porta norte da cabine.

Além de obter o código da porta da cabine do porto, você também deve encontrar outro item importante para interagir com a porta - uma joia estranha.

Há um espelho mágico não muito ao sul da porta da cabine. Você pode usá-lo para redefinir os atributos do seu personagem e dos de seus companheiros um número ilimitado de vezes. Se você decidir convencer a segunda porta da cabine a obter o código, você pode usar o espelho mágico para redistribuir os pontos de habilidade para passar no teste.

Encontre a porta da cabine de bombordo na cabine da tripulação

Depois de obter o código, você pode entrar na cabine da tripulação e encontrar o próximo item necessário para interagir com a porta do navio a bombordo. Enquanto estiver nos alojamentos da tripulação, considere interagir com os NPCs no navio e convidar companheiros adequados para se juntarem ao seu grupo quando surgir a oportunidade. A oeste da cabana está o Bispo Alexander em coma, agora usando uma coleira de Fonte de Energia, e a leste está um par de portas de cabine misteriosas.

Antes de interagir com a escotilha do navio, encontre e interaja com o Bispo Alexander para abrir algumas opções de investigação. Selecione a opção "Dê uma olhada em suas vestimentas simples" para descobrir uma joia estranha. Coloque a joia em sua mochila, volte para o leste e interaja com a porta do navio.

Depois de chegar à porta da cabine, interaja com a porta ao sul, e a porta reconhecerá automaticamente que você tem uma joia única. No entanto, desbloqueá-lo ainda requer uma senha, que você já conhece depois de ler o diário encharcado. Selecione a opção de diálogo que contém “Toughness” como senha para destrancar a porta. A porta da cabine o levará para a cabine do Mago Dalis, onde você deverá encontrar o próximo item para continuar o quebra-cabeça.

Há também uma escotilha escondida na cabana de Darius, que contém dois fantasmas mortais e um prisma de teletransporte.

Encontre a antiga partitura imperial e ative o navio

Uma vez dentro da cabana de Darius Mage, você encontrará outro NPC importante, Tarquin. É recomendado que você fale com Dalis e esgote todas as opções de diálogo antes de continuar a explorar a cabana de Dalis. A cabana é pequena, então encontrar o Antigo Livro de Canções Imperiais não deve ser um problema, já que ele fica em um pedestal no centro da cabana. A leitura da partitura irá desencadear comentários do seu personagem, mencionando o texto enigmático.

Considere conversar com todos os NPCs antes de mover o navio, pois você não terá a oportunidade de interagir com vários NPCs ou mudar de companheiro quando o navio começar a navegar.

Inicie o navio

Depois de aprender a música para dar partida no navio, retorne ao convés do navio e interaja com Maradi. Deixe Malady saber que você descobriu o livro e ela fará com que você cante a música para o navio. Agora, no convés, vá até o lado oeste do navio para encontrar a estátua do dragão. Interaja com a estátua e selecione a opção de entoar uma música. O Nemesis agora responde a você, e você pode aprender mais sobre o navio antes de partir para o próximo mistério em seu caminho para os Escolhidos.

Assim que o navio for lançado, você será emboscado por um mago poderoso e deverá enfrentar uma batalha difícil. Portanto, certifique-se de que sua equipe não falte companheiros.