Ta gra z dwoma graczami, prosta sześciokąt, jest łatwa do nauczenia, ale trudna do opanowania. Gracze wybierają czerwony lub niebieski i zmieniają kolorowanie pustych komórek na planszy. Celem jest utworzenie podłączonej ścieżki kolorowych komórek łączących przeciwne strony płyty. Pierwszy gracz, który ukończył to połączenie, wygrywa.
Gra oferuje tryby „Play with AI”, „Play with Friend” i „Pass & Play”. AI ma trzy poziomy trudności (łatwy, średni, twardy) i może grać pierwszą lub drugą. „Play with Friend” pozwala dwóm graczom na osobnych urządzeniach, podczas gdy „Pass & Play” umożliwia lokalny tryb wieloosobowy. >
Przycisk cofania pozwala odwrócić ostatni ruch (y), chociaż ta funkcja nie jest jeszcze dostępna w trybie AI. Opcja „kradzież ruchu” daje drugiemu graczowi szansę na zmianę miejsc z pierwszym graczem po pierwszym ruchu, zapobiegając zagwarantowanym zwycięstwom dla pierwszego gracza (niedostępne w trybie AI).Trzy rozmiary płyty (7x7, 9x9 i 11x11) zapewniają stopniowy wzrost złożoności. Dowiedz się więcej o grze hex na:
https://en.wikipedia.org/wiki/Hex_(board_game)
Dziękujemy stażystom Saatvik Inampudi i Shoheb Shaik za ulepszenia wydajności algorytmu AI. Obecna sztuczna inteligencja wykorzystuje „stabilną” nieograniczoną technikę gry minimax. Aby uzyskać więcej informacji, skontaktuj się ze mną pod adresem:https://www.linkedin.com/in/nsvemuri/
Co nowego w wersji 0.45 (ostatnia aktualizacja 18 grudnia 2024):
Łatwy poziom trudności AI został dostosowany, aby był naprawdę łatwy, a średni poziom jest teraz nieco łatwiejszy. >