Questo gioco di connessione a due giocatori, semplice esadecimale, è facile da imparare ma è impegnativo da padroneggiare. I giocatori scelgono il rosso o il blu e a turno coloranti celle vuote sulla tavola. L'obiettivo è creare un percorso collegato delle celle colorate che collegano i lati opposti della scheda. Il primo giocatore a completare questa connessione vince.
Il gioco offre modalità "Play with Ai", "Play with Friend" e "Pass & Play". L'intelligenza artificiale vanta tre livelli di difficoltà (facile, medio, duro) e può giocare prima o secondo. "Play with Friend" consente due giocatori su dispositivi separati, mentre "Pass & Play" abilita il multiplayer locale.
Un pulsante Annulla ti consente di invertire le ultime mosse, sebbene questa funzione non sia ancora disponibile in modalità AI. Un'opzione di "mossa rubata" offre al secondo giocatore la possibilità di cambiare posto con il primo giocatore dopo la prima mossa, prevenendo le vittorie garantite per il primo giocatore (non disponibile in modalità AI).
Tre dimensioni della scheda (7x7, 9x9 e 11x11) forniscono un graduale aumento della complessità. Scopri di più sul gioco Hex a: https://en.wikipedia.org/wiki/Hex_(board_game)
Ringraziamo gli stagisti Saatvik Inampudi e Shoheb Shaik per i miglioramenti delle prestazioni all'algoritmo AI. L'intelligenza artificiale attuale utilizza una tecnica di gioco Minimax "stabile" illimitata ". Per ulteriori informazioni, contattami a: https://www.linkedin.com/in/nsvemuri/
Novità nella versione 0.45 (ultimo dice di aggiornamento 2024):
Il livello di difficoltà AI facile è stato regolato per essere veramente facile e il livello medio è ora leggermente più semplice.