這個兩人連接遊戲,簡單的六角形,很容易學習,但對掌握挑戰。 玩家選擇紅色或藍色,然後輪流著色板上的空牢房。目的是創建鏈接板相對側麵的有色單元格的連接路徑。第一個完成此連接的球員將獲勝。
遊戲提供“與朋友一起玩”,“與朋友一起玩”和“通行證”模式。 AI具有三個難度級別(容易,中等,硬),可以首先或第二名。 “與朋友一起玩”允許兩個玩家在單獨的設備上,而“通過&play”啟用本地多人遊戲。
一個撤消按鈕可讓您扭轉最後一步,盡管此功能尚未在AI模式下可用。 “竊取移動”選項使第二名球員有機會在第一步之後與第一個球員切換位置,從而防止了第一個球員的保證勝利(在AI模式下不可用)。
三個板尺寸(7x7、9x9和11x11)的複雜性逐漸增加。 在以下方麵了解有關遊戲十六進製的更多信息:https://en.wikipedia.org/wiki/Hex_(board_game)
我們感謝實習生Saatvik Inampudi和Shoheb Shaik對AI算法的性能提高。 當前的AI使用“穩定”無界最佳第一遊戲技術。有關更多信息,請與我聯係: https://www.linkedin.com/in/nsvemuri/
版本0.45中的新功能(上次更新,2024年12月18日):
輕鬆的AI難度級別已被調整為真正容易,現在中等級別稍微容易。