Minęło ponad pięć lat, odkąd ogłoszono Everwild Everwild Rarego podczas prezentacji Microsoft X019, a powtarzająca się nieobecność gry w Xbox, w połączeniu z plotkami o ponownych rozrzutach, doprowadziła do spekulacji na temat jej statusu. Jednak szef Xbox, Phil Spencer, zapewnił fanów, że Everwild wciąż jest w rozwoju.
W wywiadzie dla Xboxera Spencer wyraził swoje emocje dla Everwild, wspominając o niedawnej wizycie w brytyjskim studio Raree, gdzie zobaczył postępy w grze. Podkreślił Everwild wraz z innymi przewidywanymi tytułami, takimi jak State of Decay i następna gra z Double Fine, podkreślając zaangażowanie Microsoftu w dawanie tym zespołom czas potrzebny na opracowanie swoich projektów. Wizyta Spencera w Rare, znana z pirackiej gry na żywo Sea of Thieves, podkreśla trwające prace nad Everwildem.
Pomimo obaw na przestrzeni lat, w tym plotki o ponownym uruchomieniu, o których Microsoft zaprzeczył, i odejście dyrektora kreatywnego Simona Woodroffe'a w 2020 r., Rare posunęło się z weteranem Gregg Mayles. Mayles, ze swoim doświadczeniem w Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata i Sea of Thieves, wprowadza do projektu bogactwo wiedzy.
Everwild jest opisywany jako gra przygodowa trzeciej osoby z elementami gry Boga, choć jej długi cykl rozwoju mógł doprowadzić do zmian. Ostatni zwiastun, wydany w lipcu 2020 r., Obiecał „wyjątkowe i niezapomniane doświadczenie” w „naturalnym i magicznym świecie”.
Portfolio gier w rozwoju Microsoft jest obszerne, w tym idealne mroczne ponowne uruchomienie, kolejna halo i nowa gra Fable Playground. Bethesda pracuje również nad starszymi Scrolls 6, podczas gdy Activision przygotowuje tegoroczne Call of Duty. W najbliższej przyszłości ID Software's Doom: The Dark Ages ma się uruchomić w maju, pokazując napięty harmonogram wydawnictw Microsoft.
Dzięki ostatnim komentarzom Spencera i trwającej pracy w Rare, fani mogą spodziewać się kolejnych aktualizacji Everwild, ponieważ nadal się kształtuje.