Wizards of the Coast niedawno egzekwowali usunięcie DMCA na popularnym modach Stardew Valley o nazwie „Baldur's Village”, który wprowadził postacie z Baldur's Gate 3 do gry symulacji rolniczej. Ta akcja pojawiła się wkrótce po tym, jak Mod otrzymał pochwałę publiczną od dyrektora generalnego Larian Studios, Sven Vincke, który pochwalił kreatywność i poświęcenie modu na Twitterze.
Mod, wydany na początku tego miesiąca, szybko zyskał uwagę i uznanie ze strony społeczności gier. Jednak uroczystość było krótkotrwałe jako czarodzieje wybrzeża, posiadacz Dungeons & Dragons oraz Baldur's Gate Intelektual Properties, wydali zawiadomienie o usunięciu. Rzecznik Nexus Mods wyraził nadzieję, że decyzja może być nadzorem, co sugeruje, że Czarodzieje wybrzeża często opierają się na agencjach zewnętrznych w celu monitorowania naruszeń IP.
W odpowiedzi na usunięcie, Sven Vincke ponownie zabrał na Twittera, aby wyrazić swoje poparcie dla moda, jednocześnie uznając złożoność ochrony IP. Podkreślił wartość modów wentylatorów, stwierdzając: „Bezpłatne mode fanów wysokiej jakości podkreślające twoje postacie w innych gatunkach gier są dowodem na to, że Twoja praca rezonuje i unikalną formą ustnej”. Vincke opowiedział się za bardziej dopracowanym podejściem do obsługi takich modów, odróżniając je od przedsięwzięć komercyjnych, które naruszają prawa własności intelektualnej.
Ten incydent może być częścią szerszej strategii Czarodzieje z wybrzeża, aby chronić IP bramy Baldur, szczególnie w świetle nadchodzących ogłoszeń o przyszłości franczyzy. Na ostatniej konferencji Game Developers zostali wyrzucone wskazówki dotyczące nadchodzących planów IP. To, czy usunięcie „wioski Baldura” było celowym posunięciem w tym kontekście, czy też błędem, dopiero się okaże. W celu dalszego komentarza na temat sytuacji skontaktowano się z Czarodziejami Wybrzeża.