Wizards of the Coast heeft onlangs een DMCA -takedown afgedwongen op een populaire Stardew Valley Mod genaamd "Baldur's Village", die personages uit Baldur's Gate 3 in het landbouwsimulatiespel introduceerde. Deze actie kwam kort nadat de mod openbare lof ontving van Larian Studios CEO Sven Vincke, die de creativiteit en toewijding van de mod op Twitter had geprezen.
De mod, eerder deze maand uitgebracht, kreeg snel aandacht en waardering van de gaminggemeenschap. De viering was echter van korte duur als tovenaars van de kust, de houder van de Dungeons & Dragons en Baldur's Gate Intellectual Properties, gaf de takedown-kennisgeving. Een woordvoerder van Nexus Mods heeft de hoop uitgesproken dat de beslissing een toezicht kan zijn, wat suggereert dat tovenaars van de kust vaak afhankelijk zijn van externe agentschappen om IP -overtredingen te controleren.
In reactie op de takedown ging Sven Vincke nogmaals naar Twitter om zijn steun voor de mod te uiten terwijl hij de complexiteit van IP -bescherming erkent. Hij benadrukte de waarde van fan -mods en verklaarde: "Fan -mods in de vrije kwaliteit die je personages in andere spelgenres benadrukken, zijn het bewijs dat je werk resoneert en een unieke vorm van mond -tot -mondreclame." Vincke pleitte voor een meer genuanceerde benadering van het omgaan met dergelijke mods, waardoor ze onderscheiden van commerciële ondernemingen die inbreuk maken op IP -rechten.
Dit incident kan deel uitmaken van een bredere strategie van Wizards of the Coast om de poort IP van Baldur te beschermen, vooral in het licht van de komende aankondigingen over de toekomst van de franchise. Tijdens de recente conferentie van de game -ontwikkelaars werden hints gedropt over aanstaande plannen voor het IP. Of de verwijdering van "Baldur's Village" een opzettelijke zet was in deze context of er valt nog een fout te bezien. Wizards of the Coast is gecontacteerd voor verder commentaar op de situatie.