Home News Chiński klon Pokémon traci 15 milionów dolarów w procesie dotyczącym praw autorskich

Chiński klon Pokémon traci 15 milionów dolarów w procesie dotyczącym praw autorskich

Author : Isabella Jan 07,2025

Firma Pokémon wygrywa proces, a chińska gra naśladowcza płaci 15 milionów dolarów odszkodowania!

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Chińska firma uznana za winną plagiatu postaci Pokémon

Firma Pokémon skutecznie obroniła swoje prawa własności intelektualnej w przedłużającej się batalii prawnej i otrzymała odszkodowanie w wysokości 15 milionów dolarów. Ten pozew rozpoczął się w grudniu 2021 r. Pozew skierowany jest do kilku chińskich firm, oskarżając je o tworzenie gier, które w rażący sposób plagiatują postacie, stworzenia i podstawowe mechaniki gier Pokémon.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Spór rozpoczął się w 2015 roku, kiedy chińscy programiści wypuścili mobilną grę RPG o nazwie „Pokemon Remastered”. Gra jest uderzająco podobna do serii Pokémon, z postaciami przypominającymi Pikachu i Asha Ketchuma, a rozgrywką odzwierciedla turowe bitwy i kolekcję stworzeń z serii Pokémon. Chociaż firma Pokémon Company nie posiada wszystkich praw do trybu gry „Catch Monsters” i wiele gier zostało nim zainspirowanych, wierzy, że „Pokemon Remastered” wykracza poza zwykłą inspirację i staje się po prostu plagiatem.

Na przykład ikona aplikacji gry wykorzystuje ten sam obraz Pikachu, który można znaleźć na pudełku Pokémon Yellow. W reklamach gry dominują także Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu i Firemonkey, przy czym zmiany kolorów są prawie niewidoczne. Ponadto filmy z gier w Internecie pokazują również wiele znanych postaci i Pokémonów, takich jak postać żeńska Rosa i Ognisty Smok w „Black 2 White 2”.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit (Zdjęcie od użytkownika YouTube perezzdb)

Wiadomość o tym procesie pojawiła się po raz pierwszy we wrześniu 2022 r., kiedy firma Pokémon początkowo zażądała 72,5 miliona dolarów odszkodowania i publicznych przeprosin na głównych chińskich stronach internetowych i platformach mediów społecznościowych. Pozew ma również na celu powstrzymanie rozwoju, dystrybucji i promocji gier naruszających prawa autorskie.

Pośredni Sąd Ludowy w Shenzhen wydał wczoraj wyrok, potwierdzając apelację Pokémon Company. Chociaż ostateczny werdykt był niższy niż pierwotnie wnioskowane 72,5 miliona dolarów, odszkodowanie w wysokości 15 milionów dolarów stanowiło mocne ostrzeżenie dla deweloperów próbujących czerpać zyski z istniejących franczyz. Z doniesień wynika, że ​​trzy z sześciu pozwanych firm złożyły odwołania.

Według GameBiz firma Pokémon Company zapewniła fanów: „Będziemy nadal ciężko pracować, aby chronić jej własność intelektualną, aby wielu użytkowników na całym świecie mogło cieszyć się treściami Pokémon w spokoju ducha”.

„Nikt nie lubi pozywać fanów” – mówi były główny doradca prawny Pokémon Company

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Firma Pokémon była w przeszłości krytykowana za zamykanie projektów fanów. Były główny doradca prawny Pokémon Company, Don McGowan, ujawnił w marcowym wywiadzie dla Aftermath, że firma nie szukała aktywnie projektów fanów do zamknięcia podczas jego kadencji. Zamiast tego firma podejmuje działania głównie wtedy, gdy projekty te przekraczają granice.

McGowan powiedział: „Nie wysyła się od razu żądania usunięcia treści. Czeka się, aż ktoś otrzyma fundusze, na przykład na Kickstarterze lub w podobny sposób. Jeśli otrzymają środki, wtedy wkracza się z inicjatywą. Nikt tego nie lubi pozwać Fanów.”

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

McGowan podkreślił, że zespół prawny Pokémon Company często dowiaduje się o projektach fanów z doniesień medialnych lub osobistych odkryć. Porównał to do nauczania prawa dotyczącego rozrywki i doradzał studentom, że zwrócenie uwagi mediów może w sposób niezamierzony sprawić, że ich projekty znajdą się na radarze korporacji.

Pomimo tego ogólnego podejścia, firma Pokémon Company wydała również nakazy usunięcia projektów fanów, którym poświęcono jedynie niewielką uwagę. Obejmuje to narzędzia do tworzenia stworzone przez fanów, gry takie jak Pokémon Uranium, a nawet wirusowe filmy przedstawiające stworzone przez fanów strzelanki FPS polujące na Pokémony.