Heim Nachricht Chinesischer Pokémon-Klon verliert 15 Millionen Dollar in Urheberrechtsklage

Chinesischer Pokémon-Klon verliert 15 Millionen Dollar in Urheberrechtsklage

Autor : Isabella Jan 07,2025

Die Pokémon Company gewinnt die Klage und das chinesische Nachahmerspiel zahlt 15 Millionen US-Dollar Entschädigung!

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Chinesisches Unternehmen für schuldig befunden, Pokémon-Charaktere plagiiert zu haben

Die Pokémon Company verteidigte ihre geistigen Eigentumsrechte erfolgreich in einem langwierigen Rechtsstreit und erhielt Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US-Dollar. Diese Klage begann im Dezember 2021. Die Klage richtet sich gegen mehrere chinesische Unternehmen und wirft ihnen vor, Spiele zu entwickeln, die Pokémon-Charaktere, -Kreaturen und -Kernspielmechaniken eklatant plagiieren.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Der Streit begann im Jahr 2015, als chinesische Entwickler ein mobiles Rollenspiel namens „Pokemon Remastered“ herausbrachten. Das Spiel hat eine verblüffende Ähnlichkeit mit der Pokémon-Serie, mit Charakteren, die Pikachu und Ash Ketchum ähneln, und einem Gameplay, das die rundenbasierten Kämpfe und die Kreaturensammlung der Pokémon-Serie widerspiegelt. Obwohl die Pokémon Company nicht alle Rechte am Spielmodus „Monster fangen“ besitzt und viele Spiele davon inspiriert wurden, glauben sie, dass „Pokemon Remastered“ über die bloße Inspiration hinausgeht und ein reines Plagiat darstellt.

Zum Beispiel verwendet das App-Symbol des Spiels dasselbe Pikachu-Bild wie auf der Pokémon-Gelb-Box. In den Werbeanzeigen des Spiels sind außerdem Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu und Firemonkey prominent vertreten, wobei es kaum Farbveränderungen gibt. Darüber hinaus zeigen Spielevideos im Internet auch viele bekannte Charaktere und Pokémon, wie zum Beispiel die weiblichen Spielercharaktere Rosa und Fire Dragon in „Black 2 White 2“.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit (Bild vom YouTube-Nutzer perezzdb)

Nachrichten über diese Klage tauchten erstmals im September 2022 auf, als die Pokémon Company auf großen chinesischen Websites und Social-Media-Plattformen zunächst Schadensersatz in Höhe von 72,5 Millionen US-Dollar und eine öffentliche Entschuldigung forderte. Die Klage zielt auch darauf ab, die Entwicklung, Verbreitung und Förderung rechtsverletzender Spiele zu stoppen.

Das Mittlere Volksgericht Shenzhen hat gestern ein Urteil gefällt, das die Berufung der Pokémon Company unterstützt. Während das endgültige Urteil niedriger ausfiel als die ursprünglich geforderten 72,5 Millionen US-Dollar, war der Schadensersatz in Höhe von 15 Millionen US-Dollar eine deutliche Warnung an Entwickler, die versuchen, von bestehenden Franchises zu profitieren. Berichten zufolge haben drei der sechs verklagten Unternehmen Berufung eingelegt.

Laut GameBiz versicherte die Pokémon Company den Fans: „Wir werden weiterhin hart daran arbeiten, ihr geistiges Eigentum zu schützen, damit viele Benutzer auf der ganzen Welt beruhigt Pokémon-Inhalte genießen können.“

„Niemand verklagt gerne Fans“, sagt der ehemalige Chefrechtsberater der Pokémon Company

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The Pokémon Company wurde in der Vergangenheit dafür kritisiert, Fanprojekte eingestellt zu haben. Der frühere Chefrechtsberater der Pokémon Company, Don McGowan, gab in einem Interview mit Aftermath im März bekannt, dass das Unternehmen während seiner Amtszeit nicht aktiv nach Fanprojekten gesucht habe, die geschlossen werden könnten. Stattdessen wird das Unternehmen meist dann aktiv, wenn diese Projekte grenzüberschreitend sind.

McGowan sagte: „Man verschickt nicht sofort eine Deaktivierungsmitteilung, wie zum Beispiel über Kickstarter oder so. Wenn sie finanziert werden, dann greift man ein Fans verklagen.“

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McGowan betonte, dass das Rechtsteam der Pokémon Company häufig durch Medienberichte oder persönliche Entdeckungen von Fanprojekten erfährt. Er verglich es mit dem Unterrichten von Unterhaltungsrecht und wies Studenten darauf hin, dass die Aufmerksamkeit der Medien dazu führen könnte, dass ihre Projekte unbeabsichtigt auf den Radar der Unternehmen geraten.

Trotz dieses Gesamtansatzes hat The Pokémon Company auch Deaktivierungsmitteilungen für Fanprojekte herausgegeben, die nur wenig Beachtung gefunden haben. Dazu gehören Dinge wie von Fans erstellte Erstellungstools, Spiele wie Pokémon Uranium und sogar virale Videos mit von Fans erstellten Pokémon-Jagd-FPSs.