Piractwo w grze wideo weszło w nową erę z aresztowaniem 58-letniego Japońskiego mężczyzny przez japońską policję, co oznacza, że pierwszy raz ktoś został zatrzymany za modyfikację sprzętu Nintendo Switch. Jak donosi NTV News i przetłumaczone przez Automaton, mężczyzna został aresztowany 15 stycznia pod zarzutem naruszenia ustawy o znakach towarowych. Podobno zmodyfikował konsole Switch, aby uruchomić pirackie gry przed ich sprzedażą. Dokonano tego rzekomo przez spawanie zmodyfikowanych części do płyt obwodowych z używanymi konsolami, umożliwiając im uruchomienie 27 nielegalnie dostępnych gier. Konsole zostały sprzedane za 28 000 ¥ (około 180 USD). Mężczyzna przyznał się do zarzutów i jest w dalszym czasie dochodzenie w sprawie potencjalnych dodatkowych naruszeń.
Firmy gier wideo, takie jak Nintendo, energicznie zwalczają piractwo. Na przykład w maju 2024 r. Nintendo wydało prośbę o usunięcie skierowane do 8500 kopii emulatora Switch Yuzu, po usunięciu emulatora dwa miesiące wcześniej. Pozew Nintendo przeciwko twórcy Yuzu, Tropic Haze, podkreślił, że ich flagowy tytuł, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , został piratowany ponad milion razy przed jego oficjalnym zwolnieniem w 2023 r., Działania prawne przeciwko piractwu stają się bardziej powszechne, z udanymi procesami sądowymi, takimi jak ten, taki jak shower z gry, co zostało zamówione na 2,1 miliona dolarów, które stają się coraz powinięte w misja. w 2021 r. I kolejna sprawa w 2018 r., Która spowodowała ponad 12 milionów dolarów odszkodowania. Ponadto wysiłki prawne Nintendo zablokowały GameCube i emulator Wii Dolphin przed wydaniem na PC Platform Platform Steam.
W tym tygodniu prawnik patentowy reprezentujący Nintendo rzucił światło na stanowisko firmy w sprawie piractwa i emulacji. Koji Nishiura, asystent kierownik działu własności intelektualnej Nintendo, omawiał legalność emulatorów, stwierdzając: „Na początek są emulatoryjami nielegalnymi lub nie? Podkreśla to ciągłe wysiłki Nintendo na rzecz ochrony własności intelektualnej i zwalczania piractwa w branży gier.