Piraterij van videogames is een nieuw tijdperk ingegaan met de arrestatie van een 58-jarige Japanse man door de Japanse politie, die de eerste keer is dat iemand is aangehouden voor het wijzigen van de hardware van Nintendo Switch. Zoals gemeld door NTV News en vertaald door Automaton, werd de man op 15 januari gearresteerd op verdenking van het overtreden van de handelsmerkwet. Naar verluidt heeft hij Switch -consoles aangepast om illegale games uit te voeren voordat ze ze verkopen. Dit werd naar verluidt gedaan door gemodificeerde onderdelen aan de printplaten van tweedehands consoles te lassen, waardoor ze 27 illegaal toegankelijke games kunnen uitvoeren. De consoles werden verkocht voor ¥ 28.000 (ongeveer $ 180) elk. De man heeft toegegeven aan de aanklachten en wordt verder onderzocht naar mogelijke aanvullende schendingen.
Videogamebedrijven zoals Nintendo hebben krachtig piraterij bestreden. In mei 2024 heeft Nintendo bijvoorbeeld een takedown -verzoek uitgegeven met betrekking tot 8.500 exemplaren van de Switch Emulator Yuzu, na de verwijdering van de emulator twee maanden eerder. De rechtszaak van Nintendo tegen de maker van Yuzu, Tropic Haze, benadrukte dat hun vlaggenschiptitel, de legende van Zelda: Tears of the Kingdom , meer dan een miljoen keer piraterij was gevireerd voordat de officiële release in 2023 werd georganiseerd in 2023. 2021, en een ander geval in 2018 dat resulteerde in meer dan $ 12 miljoen schade. Bovendien blokkeerden de juridische inspanningen van Nintendo de GameCube en Wii Emulator Dolphin om te worden uitgebracht op het pc -spelplatform Steam.
Deze week werpt een patentadvocaat die Nintendo vertegenwoordigt, licht op het standpunt van het bedrijf over piraterij en emulatie. Koji Nishiura, assistent -manager van Nintendo's divisie Intellectual Property, besprak de wettigheid van emulators en verklaarde: "Om te beginnen zijn emulatoren illegaal of niet? Dit is een vaak gedebatteerd punt. Hoewel je niet onmiddellijk kunt beweren dat een emulator op zichzelf illegaal is, kan het illegaal worden van hoe het wordt gebruikt." Dit onderstreept de voortdurende inspanningen van Nintendo om zijn intellectuele eigendom te beschermen en piraterij in de gaming -industrie te bestrijden.