Dom Aktualności Helldivers 2 Aktualizacja: Major Balance and Parglay Reverhaul, New Space Cowboy Warbond

Helldivers 2 Aktualizacja: Major Balance and Parglay Reverhaul, New Space Cowboy Warbond

Autor : Madison May 02,2025

Helldivers 2, ekscytująca strzelanka z innej osoby Sony, właśnie wprowadziła nową łatkę, 01.002.200, która zapewnia znaczące zmiany równowagi i niezbędne poprawki błędów w celu poprawy gry. Deweloper Arrowhead dostosował równowagę licznych broni i strategii, zapewniając, że każdy sprzęt jest bardziej wpływowy i satysfakcjonujący w użyciu.

Jedną z kluczowych aktualizacji tej łatki jest wzrost liczby obliczeń AI, które gra może obsłużyć. To wzmocnienie znacznie poprawia czas reakcji wrogów, szczególnie w scenariuszach z dużą liczbą spawnowanych wrogów. Jednak Arrowhead zauważył, że ta poprawa wiąże się z niewielkim kompromisem ogólnej wydajności gry.

Dzięki tym zmianom automaty w Helldivers 2 stają się jeszcze trudniejszym wyzwaniem. Ich zwiększona prędkość reakcji w dużych grupach oznacza, że ​​musisz być bardziej strategiczny i reagować, aby przetrwać ich atak. Przygotuj się na mądrzejsze i szybsze podejmowanie decyzji z tych już potężnych botów.

Ponadto odnowiono menu Stratagem Loadout, zawierające zaktualizowaną kategoryzację, aby wybierać preferowane strategie bardziej intuicyjne i wydajne.

Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screensshots

6 zdjęć

W innych ekscytujących wiadomościach Sony Interactive Entertainment zaprezentowało następny Warbond dla Helldivers 2, o nazwie „Borderline Justice”. Obejmując motyw „kosmicznego kowboja”, ten Warbond wprowadza nową broń, taką jak R-6 Deadeye Lever-Action-Action Rifle, LAS-58 Talon „Revolver” wtórny i dynamit TED-63. Set Maste Helldiver, marszałek GS-17 Frontier i Heavy Armor, prawodawca GS-66, wraz z kaburą Cowboy i Bandolier, doskonale uzupełniają ten temat. Pasywna zbroja strzelecowa zwiększa prędkość przeładowania broni drugorzędnej, prędkość rysowania/kabury i zmniejsza odrzut. Zaznacz swoje kalendarze na uruchomienie tego Warbond 20 marca.

Next Warbond Helldivers 2 dodaje motyw kosmicznego kowboja. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.

Tymczasem trwająca wojna galaktyczna w Helldivers 2 nasila się, a oświetlona frakcja obcy popychała czarną dziurę w kierunku Super Ziemi. Pojawiają się spekulacje na temat tego, dokąd poprowadzi ta historia - być może konfrontacja w rodzinnym świecie iluminacją lub obronne stanowisko na samej Super Ziemi.

Helldivers 2 Aktualizacja 01.002.200 Uwagi łatki:

Balansowy

Broń pierwotna
SMG-32 Reprimand

  • Rozprzestrzeniło się z 50 do 40

SULUM SG-8S

  • Rozprzestrzeniło się z 20 do 6
  • Uszkodzenia wzrosły z 250 do 280

AR-23C Liberator wstrząsający

  • Szybkość pożaru wzrosła z 320 do 400

R-63 Silność

  • Pojemność magazynu wzrosła z 20 do 25

MP-98 Knight

  • Uszkodzenia wzrosły z 65 do 70

STA-11 SMG

  • Uszkodzenia wzrosły z 65 do 70

SMG-37 Defender

  • Uszkodzenia wzrosły z 75 do 80

SMG-72 Pummeler

  • Uszkodzenia wzrosły z 65 do 70
  • Teraz wymaga mniej strzałów, aby zastosować ogłuszenie na odpowiednich celach, wartość ogłuszenia wzrosła z 1,0 do 1,25 na kulę

AR-23 Liberator

  • Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80

Karabin szturmowy STA-52

  • Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80

BR-14 Arbicator

  • Uszkodzenia wzrosły z 90 do 95

Musznik AR-61

  • Uszkodzenia wzrosły z 95 do 105

R-36 Eruptor

  • Penetracja pancerza pocisku wzrosła z średniej (3) do ciężkiej (4)
  • Życie pocisku wzrosło z 0,7 do 1 sekundy

Stratagemy

Rakiety Eagle 110 mm

  • Zastosowania wzrosły z 2 do 3

EXO-45 Patriot Exosuit

  • Zastosowania wzrosły z 2 do 3

EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUIUT

  • Zastosowania wzrosły z 2 do 3

TX-41 Sterylizator

  • Ergonomia wzrosła z 5 do 20

M-105 STALWART

  • Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80

Ciężki karabin maszynowy MG-206

  • Ulepszona penetracja pancerza w szerszym zakresie kątów przed przejściem do zerkania

Wrogowie:

  • Niedawna autopsja oprogramowania ujawniła aktualizację protokołu świadomości sytuacyjnej Automatons. Są teraz mniej rozproszeni, zwiększając swoją szybkość reakcji w dużych grupach.
  • Zwiększyliśmy liczbę obliczeń AI, które gra może wykonać. Wpływa to przede wszystkim w scenariuszach z dużą liczbą zrodzonych wrogów, poprawiając czas reakcji w takich sytuacjach. Daje to jednak niewielki kompromis w zakresie wydajności gry.
  • Według ostatniego Intela wrogowie wolności próbują przeciwdziałać możliwościom przeciwlotniczym Helldivers. Nowo wyprodukowane automatyczne krople wykazują wyraźne oznaki wzmocnienia kadłuba, umożliwiając głównym korpusie wchłanianie znacznie większych uszkodzeń.
  • Zaobserwowano, że statki WARP rozmieszczają swoje tarcze w połowie lotu.
  • Automatyki: Zdrowie głównego ciała wzrosło z 2500 do 3500
  • Oświetlające krople: wykorzystuje tę samą tarczę, co te, które wylądowały

Tank Barager

  • Rozwiązano problem wprowadzony niedawno, gdzie wartość zbroi była nieprawidłowo ustawiona na 0. Teraz ma prawidłową wartość zbroi 5
  • Dodatkowo wieżyczka ma teraz słabe plamy z przodu iz tyłu, każda z 750 KM i wartością zbroi 3

Rozgrywka

Ustawienia:

  • Dodano nowe osobne ustawienia odwrócenia wejścia żyroskopowego zamiast używania ustawień odwrócenia wyglądu
  • Menu Stratagem Loadout zostało poddane zaktualizowanej kategoryzacji różnych grup Stratagem

Poprawki

Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:

  • Naprawiono problem z ekstrakcją latarni czasami nieosiągalnych podczas lądowania na wrogach
  • Ogólna poprawa optymalizacji w środowiskach kolonii

Poprawki o awarie, zawieszenie i miękkie blokady:

  • Naprawiono awarię podczas gry przeciwko terminidom w słabych scenariuszach sieciowych
  • Naprawiono rzadką awarię, która miała miejsce podczas gry, zamknięta na PC
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy na ekranie była duża ilość cząstek
  • Naprawiono problem, w którym gracze mogą być zablokowani przed osiągnięciem celów wymagających wywoływanego sprzętu ze względu na niedostępne wymagane strategie

Broń i strategie

  • Naprawiono granat termitów G-123 czasami nie uzbrojenia
  • Naprawiono rzadką awarię podczas korzystania z siły sierpowej LAS-17
  • Naprawiono błąd, w którym przełączanie broni podczas przeładowania CB-9 eksplodująca kusza czasami odrzucała cały magazyn bez faktycznego przeładowania

Poprawki społeczne i wieloosobowe

  • Naprawiono problem powodujący, że gracze w regionach o niskiej aktywności widzi mniej lobby na hologramie planety niż oczekiwano
  • Naprawiono problem w regionach o niskiej aktywności, w których lobby nie widziały, jak gracze łączą się tak często lub szybko, jak wcześniej
  • Naprawiono problem na planetach o niskiej aktywności, w których QuickPlay zawsze dołączyłaby do gry znajomych, nawet jeśli nie grali na tej samej trudności
  • Naprawiono problem z rozłączeniem, który może się zdarzyć podczas grania misji ze słabym połączeniem z gospodarzem
  • Naprawiono niektóre interakcje, które nie działają poprawnie po anulowaniu emoty podnoszenia broni
  • Naprawiono problem, w którym dodawanie, usuwanie, blokowanie lub odblokowanie znajomych spowodowało wyświetlanie kart graczy na liście znajomych z białym tekstem i brakującymi informacji, dopóki nie zamkniesz i otworzysz panel ponownie
  • Naprawiono problem, który uniemożliwił wyciszenie lub kopanie graczy, którzy byli w ładowaniu podczas dołączenia do drużyny
  • Naprawiono problem, który spowodował, że najnowsze nazwy profilu nowych graczy Steam nie wyświetlały poprawnie w grze

Różne poprawki

  • Naprawiono niektóre wycieki pamięci, aby poprawić wydajność
  • Naprawiono stare wiadomości do czatu tekstowego od ponownego ukazania się
  • Naprawiono problem, a bary postępu stacji kosmicznej demokracji są niezamierzone zakrzywione w wyglądzie
  • Naprawiono błąd, który zapobiegał postępowi menu, gdy początkowy wybór języka został ustawiony na angielski (USA)
  • Naprawiono emotę podwyższania broni, aby odpowiednio wystrzelić pociski w kierunku broni
  • Naprawiono Helldivers zsuwając się po ziemi po wyjściu ze stanu Ragdoll

Znane problemy

Najwyższy priorytet:

  • Black Box Mission Terminal może być bezużyteczny, jeśli spawnuje się w ziemi
  • Stratagem Balls odbijają się nieprzewidywalnie od klifów i niektórych miejsc
  • Bilansowanie i regulacja funkcjonalności dla DSS
  • Problemy związane z ewakuacją kolonistów oświetlają misje
  • Dolby Atmos nie pracuje na PS5

Średni priorytet:

  • Gracze mogą utknąć na rampie Pelican-1 podczas ekstrakcji
  • Obecnie wyposażone peleryny nie wyświetlają prawidłowo i pokazują pustą szarą pelerynę w zbrojowni
  • Gracze, którzy korzystają z emotki „This Is Democracy” na swoim statku, mogą niezamierzalnie wysłać swoich helldivers na nieautoryzowane nieplanowane spacery kosmiczne
  • AX/TX-13 „Guard Dog” Dog Breath nie pokazuje, kiedy jest poza amunicją
  • Wyższe funkcje powiększenia nie powiększają aparatu przez zakres kosy LAS-5
  • Broń z mechaniką naładowania może wykazywać niezamierzone zachowanie podczas strzelania szybciej niż limit RPM (rundy na minutę)