Helldivers 2, захватывающий стрелок Sony от третьего лица, только что выпустил новый патч, 01.002.200, который привносит значительные изменения баланса и необходимые исправления ошибок для улучшения вашего игрового процесса. Разработчик Arrowhead тонко настроил баланс многочисленных оружия и слоев, гарантируя, что каждый кусок оборудования чувствует себя более эффективным и полезным для использования.
Одним из ключевых обновлений в этом патче является увеличение количества расчетов ИИ, с которыми играет игра. Это улучшение значительно улучшает время отклика врагов, особенно в сценариях с большим количеством порожденных врагов. Тем не менее, Эрроухед отметил, что это улучшение происходит с небольшим компромиссом в общей игре.
С этими изменениями автоматы в Helldivers 2 станут еще более сложной задачей. Их повышенная скорость реакции в больших группах означает, что вам нужно быть более стратегическим и отзывчивым для переживания их натиска. Будьте готовы к более умному и более быстрому принятию решений от этих уже грозных ботов.
Кроме того, меню загрузки Stratagem было обновлено с обновленной категоризацией, чтобы сделать выбор ваших предпочтительных слоев более интуитивными и эффективными.
Helldivers 2 пограничные скриншоты Warbond Warbond
6 изображений
В других захватывающих новостях Sony Interactive Entertainment представила следующий Warbond для Helldivers 2, названный «пограничный правосудие». Охватывая тему «Космического ковбоя», этот Warbond представляет новое оружие, такое как R-6 Deadeye Lever-Action Hunting Rifle, The Las-58 Talon «Revolver» и динамит TED-63. Средний набор Helldiver, GS-17 Frontier Marshal, и тяжелая броня, законодатель GS-66, в комплекте с ковбойской кобурой и Bandolier, идеально дополняют тему. Пассив доспехи Gunslinger усиливает скорость перезагрузки вашего второго оружия, скорость рисунка/кобуры и уменьшает отдачу. Отметьте свои календари для запуска этой Warbond 20 марта.
Следующий Warbond от Helldivers 2 добавляет тему космического ковбоя. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.
Между тем, продолжающаяся галактическая война в Helldivers 2 усиливается, с фракцией освещения инопланетян, проталкивающей черную дыру к Супер Земле. Предположения изобилуют тем, куда будет вести эту сюжетную линию - возможно, противостоять домашнему миру Иллюмината или оборонительной позиции на самой Супер Земле.
Helldivers 2 Обновление 01.002.200 Примечания:
Баланс
Основное оружие
SMG-32 выговор
- Распространение уменьшилось с 50 до 40
SG-8S Slugger
- Распространение уменьшилось с 20 до 6
- Ущерб увеличился с 250 до 280
AR-23C Liberator Cancussive
- Скорость пожара увеличилась с 320 до 400
R-63 усердие
- Мощность журнала увеличилась с 20 до 25
MP-98 Knight
- Ущерб увеличился с 65 до 70
STA-11 SMG
- Ущерб увеличился с 65 до 70
SMG-37 Защитник
- Ущерб увеличился с 75 до 80
SMG-72 Pummeler
- Ущерб увеличился с 65 до 70
- Теперь требуется меньше снимков, чтобы применить оглушение на применимые цели, значение оглушения увеличилось с 1,0 до 1,25 за пулю
AR-23 Освободитель
- Ущерб увеличился с 70 до 80
STA-52 Штурмовая винтовка
- Ущерб увеличился с 70 до 80
BR-14 Судья
- Ущерб увеличился с 90 до 95
AR-61 Tenderizer
- Ущерб увеличился с 95 до 105
R-36 Eruptor
- Проникновение брони снаряда увеличилась с среды (3) до тяжелого (4)
- Срок службы снаряда увеличилась с 0,7 до 1 секунды
Stratagems
Eagle 110 мм ракетные стручки
- Использование увеличилось с 2 до 3
Exo-45 Патриот Exosuit
- Использование увеличилось с 2 до 3
Exo-49 Emancipator Exosuit
- Использование увеличилось с 2 до 3
TX-41 Стерилизатор
- Эргономика увеличилась с 5 до 20
М-105 Сталвард
- Ущерб увеличился с 70 до 80
MG-206 тяжелый пулемет
- Улучшение проникновения доспехов по более широкому диапазону углов перед переходом к снимкам
Враги:
- Недавнее программное вскрытие показало обновление протокола ситуационной осведомленности автоматического осведомленности. Сейчас они менее отвлекаются друг от друга, увеличивая скорость реакции в больших группах.
- Мы увеличили количество расчетов искусственного интеллекта, которые игра может выполнить. Это в первую очередь влияет на сценарии с большим количеством порожденных врагов, улучшая их время отклика в этих ситуациях. Тем не менее, это происходит с небольшим компромиссом в игре.
- Согласно недавнему Intel, враги свободы пытаются противостоять анти-воздушным возможностям Helldivers. Недавно производимые автоматические корабли демонстрируют четкие признаки подкрепления корпуса, что позволяет основному телу поглощать значительно больше повреждений.
- Наблюдались, что корабли освещения развертывают их щиты в середине полета.
- Автоматоны Dropships: Основное здоровье тела увеличилось с 2500 до 3500
- Осветите падающие корабли: использует тот же щит, что и те, которые приземлились
Баррагер танк башня
- Решено недавно представленная проблема, где значение брони было неправильно установлено в 0. Теперь имеет правильное значение брони 5
- Кроме того, башня теперь имеет слабые пятна спереди и сзади, каждая с 750 л.с. и значение доспехи 3
Геймплей
Настройки:
- Добавлены новые отдельные настройки для инвертирования ввода гироскопии вместо использования настроек инверта
- Меню загрузки Stratagem прошло обновленную категоризацию различных групп Stratagem
Исправляет
Решенные проблемы с приоритетом:
- Исправлена проблема с извлечением маяка, иногда недоступной при приземлении на вершину врагов
- Общие улучшения оптимизации в средах колоний
Исправления, подвесы и мягкие укладки:
- Исправлена авария при игре против терминов в плохих сетевых сценариях
- Исправлен редкий сбой, который произошел во время игры на ПК
- Исправлена авария, которая может произойти, когда на экране было большое количество частиц
- Исправлена проблема, в которой игроки могли быть заблокированы от достижения целей, требующих оборудования, из-за необходимого, чтобы не было необходимого.
Оружие и разломы
- Исправлена граната G-123, иногда не вооружение
- Исправлен редкий аварий при использовании двойного серпа LAS-17
- Исправлена ошибка, при которой переключение оружия при перезарядке CB-9 взрывающегося арбалета иногда отказывается от всего журнала без фактической перезагрузки
Социальные и многопользовательские исправления
- Исправлена проблема, заставляя игроков в регионах с низкой активностью видеть меньше лобби на планете голограмма, чем ожидалось
- Исправлена проблема в регионах с низкой активностью, где лобби не видели, как игроки присоединяются так часто или быстро, как и раньше
- Исправлена проблема на планетах с низкой активностью, где QuickPlay всегда присоединилась бы к вашей игре друзья, даже если они не играли на одной и той же сложности
- Исправлена проблема разъединения, которая может произойти при воспроизведении мрачных миссий с плохим соединением с хостом
- Исправлены некоторые взаимодействия, не работающие должным образом после отмены эмоционального оружия
- Исправлена проблема, в которой добавление, удаление, блокирование или разблокирование друзей заставило карты игроков в списке друзей отображать с белым текстом и отсутствие информации, пока не закроете и снова не откроете панель
- Исправлена проблема, которая сделала невозможным отключить или пинать игроков, которые были в загрузке при присоединении к команде
- Исправлена проблема, которая привела к тому, что последние имена профилей некоторых игроков не отображались в игре.
Разные исправления
- Исправлены некоторые утечки памяти для повышения производительности
- Исправлены сообщения о старом текстовом чате из повторного общения
- Исправлена проблема, когда бары прогресса в космической станции демократии были непреднамеренно изогнуты
- Исправлена ошибка, которая предотвращала прогрессирование через меню, когда начальный выбор языка был установлен на английский язык (США)
- Исправлена эмоция поднятия оружия для правильного пожара в направлении оружия
- Исправленные адски, скользящие по земле после выхода из государства Ragdoll
Известные проблемы
Главное приоритет:
- Терминал миссии черного ящика может быть непригодным для использования, если она появляется в земле
- Шарики Stratagem непредсказуемо отскакивают от скал и некоторых мест
- Регулирование балансировки и функциональности для DSS
- Проблемы с подвижностью эвакуации колонистов освещают миссии
- Dolby Atmos не работает на PS5
Средний приоритет:
- Игроки могут застрять на рампе Пеликан-1 во время извлечения
- В настоящее время оборудованные накидки не отображаются должным образом и показывают пустую серую пласть на вкладке Armory
- Игроки, которые используют эмоцию «это демократия» на своем корабле, могут непреднамеренно отправить своих коллег -адже на несанкционированных незапланированных космических прогулках
- Axe/TX-13 «Guard Dog Dog Breath не показывает, когда он выходит из боеприпасов
- Функции более высокого масштабирования не увеличивают камеру через область прицела на Scythe Las-5
- Оружие с зарядом механика может проявлять непреднамеренное поведение при стрельбе быстрее, чем ограничение RPM (раунды в минуту)