Istnieje gra wieloosobowa, a potem jest GTA online - gdzie zasady są opcjonalne, wybuchy są częste, a ktoś w masce klauna zwykle czeka na zrujnowanie twojego dnia. Rockstar nie tylko wprowadził grę w 2013 roku; Niemal przypadkowo stworzyli 24/7 Crime Crime Park, w którym wszyscy są albo napadem, chaosem Gremlinem, albo przed śniadaniem. Połączyliśmy siły z naszymi przyjaciółmi w Eneba, aby zbadać, co może być najdzikszym, udostępnionym piaskownicy w Internecie.
Witamy w krainie pięknej anarchii
Większość gier wieloosobowych ma obsesję na punkcie struktury. Jednak GTA online wziął tę strukturę, uderzył ją łomem i wrzucił do rzeki Los Santos. Zamiast wtykać cię w lobby jednym celem, rzuca cię w miasto, w którym jedyną prawdziwą zasadą jest „staraj się nie zaspokoić latającego motocykla”. Chcesz obrabować bank z trzema najbliższymi przyjaciółmi? Chcesz wystrzelić pół-ciężarów z dachu, aby sprawdzić, czy wyląduje w basenie? Oba są ważne. To mieszanka akcji opartej na misji i nieprzewidywalnych bzdur sprawia, że gra jest tak uzależniająca-i dziwnie, społeczna.
Dla tych, którzy raczej spędziliby mniej czasu na szlifowaniu i więcej czasu na pokazywanie helikoptera z nadrukiem lamparta, tanie karty rekinów są darem niebios, pozwalając ci kupić drogę do wysokiego życia bez płaczu, ile skrzyń nadal potrzebujesz.
Chaos to nowa przyjaźń
Nic nie buduje koleżeństwa, takiej jak przetrwanie dziesięciominutowej strzelaniny w środku Vinewood z trzema gwiazdami na ogonie i poszukiwanym poziomem, który mógłby zakwalifikować się jako przestępstwo w prawdziwym życiu. W GTA online niewypowiedziana więź między tobą a przypadkowym nieznajomym, który uratował tyłek za pomocą karabinu snajperskiego, jest silniejsza niż większość rzeczywistych relacji. I oczywiście, czasami spędzasz 45 minut próbując zorganizować misję tylko dla twojego kumpla, aby rozbija helikopter na jacht „przypadkowo”. Ale tak właśnie działa miłość w Los Santos. Każdy jest zagrożeniem i jakoś jest uroczy.
Gra społecznościowa w GTA Online nie oznacza koordynacji zespołu - oznacza to niewypowiedziane pakty, zemsta premia i śmiech na czacie głosowym, ponieważ ktoś został napadnięty przez NPC za 12 USD. To czysta, nieprzewidywalna radość z tryb wieloosobowej, ubrana w skórzaną kurtkę i okulary przeciwsłoneczne.
Zmieniło grę (dosłownie i w przenośni)
Przed GTA Online gry wieloosobowe były w większości czyste, zawierały mecze. Po GTA Online każde studio Dev zaczęło starać się zbudować własny „masywny symulator chaosu online”. Gry takie jak Red Dead Online i Watch Dogs: Legion zaczął wykorzystać tę samą formułę - Otwarte otwarte światy, systemy warstwowe i potencjał niekończących się bzdur. Nawet platformy społecznościowe ewoluowały, aby nadążyć. Serwery odgrywania ról eksplodowały w popularności, przekształcając kiedyś cyfrową wojen w pełnoprawny teatr improwizacyjny z przestępczością. W jednej minucie porwasz samolot; Następnie grasz moralnie niejednoznaczny EMT, który po prostu chce spokojnego życia.
Od wirtualnych przestępstw po cyfrowe zginanie
Ostatecznie GTA Online nie chodzi tylko o konta bankowe lub liczbę ciał - chodzi o historie. Takie, które powiesz później swoim znajomym. Żadna inna gra nie przywiązuje równowagi absurdu i wolności jak ta. A jeśli planujesz następne pochodzenie w przestępczości cyfrowej, cyfrowe rynki, takie jak Eneba oferują oferty na wszystkie rzeczy cyfrowe, sprawiają, że przygotowanie się do chaosu. Załaduj broń, samochody i tak, tanie karty rekinów, ponieważ w Los Santos wyglądanie na zepsucie jest największą zbrodnią ze wszystkich.