멀티 플레이어 게임이 있고 온라인으로 GTA가 있습니다. 규칙이 선택 사항이 있고 폭발이 빈번하며 광대 마스크의 누군가가 일반적으로 하루를 망치기 위해 기다리고 있습니다. Rockstar는 2013 년에 게임을 시작하지 않았습니다. 그들은 거의 실수로 24/7 범죄자가 달린 놀이 공원을 만들었습니다. 모든 사람들이 습격 마스터 마인드, 혼돈 그렘린 또는 아침 식사 전에 둘 다입니다. 우리는 Eneba의 친구들과 협력하여 인터넷에서 가장 거친 공유 샌드 박스가 무엇인지 탐구했습니다.
아름다운 무정부 상태의 땅에 오신 것을 환영합니다
대부분의 멀티 플레이어 게임은 구조에 집착합니다. 그러나 GTA 온라인은 그 구조를 가져다가 크로우 바로 치고 로스 산토스 강에 버렸습니다. 하나의 목표를 가진 로비에 당신을 붙잡는 대신, 그것은 당신을 "비행 오토바이에 슬퍼하지 않도록 노력하는 유일한 실제 규칙"입니다. 가장 친한 친구 3 명과 함께 은행을 털고 싶습니까? 수영장에 착륙하는지 확인하기 위해 옥상에서 반 트럭을 발사하고 싶습니까? 둘 다 유효합니다. 이 게임을 중독성이 있고 이상하게 사회적으로 만드는 것은 미션 중심의 행동과 예측할 수없는 말도 안됩니다.
오히려 갈기를 덜 보내고 레오파드 프린트 헬리콥터를 과시하는 데 더 많은 시간을 보내는 사람들을 위해, 저렴한 상어 카드는 신의 선물이며, 당신이 여전히 얼마나 많은 상자를 움직여야하는지에 대해 울지 않고 높은 삶에 당신의 길을 살 수 있습니다.
혼돈은 새로운 우정입니다
베인 우드 한가운데에서 10 분 동안 총격 사건을 일으키는 것처럼 동지애를 구축하는 것은 없습니다. 꼬리에 3 개의 별이 있고 실생활에서 중범 죄로 자격이있는 원하는 수준이 있습니다. GTA Online에서, 당신과 저격 소총으로 엉덩이를 구한 무작위 낯선 사람 사이의 무언의 유대는 대부분의 실제 관계보다 강합니다. 그리고 때로는 친구가 헬리콥터를 요트에 "우연히"충돌시키기 위해 미션을 정리하기 위해 45 분을 소비합니다. 그러나 그것은 로스 산토스에서 사랑이 작동하는 방식입니다. 모두가 위협적이고 어떻게 든 매력적입니다.
GTA Online의 소셜 플레이는 팀 조정을 의미하지는 않습니다. 그것은 누군가가 NPC에 12 달러에 습격을 당했기 때문에 무언의 협정, 복수 원망, 음성 채팅에서 얼굴을 웃음을 의미합니다. 가죽 자켓과 선글라스를 차려 입은 순수하고 예측할 수없는 멀티 플레이어 Joy입니다.
게임이 바뀌 었습니다 (문자 그대로 그리고 비 유적으로)
GTA 온라인 이전에 멀티 플레이어 게임은 대부분 깨끗하고 포함 된 경기였습니다. GTA 온라인 후, 모든 Dev Studio는 "대량 온라인 혼돈 시뮬레이터"를 구축하기 위해 스크램블링을 시작했습니다. Red Dead Online 및 Watch Dogs와 같은 게임 : Legion은 같은 공식을 시작했습니다. 소셜 플랫폼조차도 계속 발전했습니다. 롤 플레잉 서버는 인기가 폭발하여 한때 디지털 워 존이 범죄가있는 본격적인 즉흥 극장으로 바꿨습니다. 1 분 당신은 비행기를 납치하고 있습니다. 다음으로, 당신은 조용한 삶을 원하는 도덕적으로 모호한 EMT를하고 있습니다.
가상 중범 죄에서 디지털 굴곡에 이르기까지
결국 GTA 온라인은 은행 계좌 나 신체 수가 아니라 이야기에 관한 것입니다. 나중에 친구에게 말하는 종류. 다른 게임은 이와 같은 부조리와 자유의 균형을 잡지 않습니다. 그리고 다음에 디지털 범죄로 내려 오는 경우 Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스는 디지털에 대한 거래를 제공하면 Mayhem을 준비하기가 매우 쉽습니다. 로스 산토스에서 파산이 가장 큰 범죄이기 때문에 무기, 자동차, 그리고 저렴한 상어 카드에 적재하십시오.